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Radio rôliste est un podcast indépendant traitant du jeu de rôles.
Fondateur : Kobal (David Girardey)
Radio Rôliste #157 : les neuf enfants des rues d’argents
Radio Rôliste
2 hours 10 minutes 13 seconds
4 months ago
Radio Rôliste #157 : les neuf enfants des rues d’argents
Invités : Ambre « Zel » Tailhades et Frédéric Marin
Depuis les temps immémoriaux, les jeux de rôles comportent des secrets à découvrir, de l’emplacement du prochain piège du donjon, au mystères qui a présidé à la disparition des dragons à la fin de l’âge des brumes. Les secrets les plus mystérieux, détenus par le maître du jeu et bien souvent inconnus des personnages au début de la partie ou de la campagne, constituent une motivation assez naturelle pour du jeu d’enquête, ou pour des quêtes plus ou moins épiques. De nos jours, il existe de nombreux jeux qui ne se basent plus sur les secrets. On peut très bien jouer à secrets ouverts, avec ou sans MJ. Dans ce mode de jeu, toutes les participantes autour de la table savent tout, écoutent toutes les scènes, et jouent l’ignorance de leur personnage, savourant l’ironie dramatique. Mais pour autant, le jeu de rôle à secrets fermés existe toujours et procure un plaisir de jeu particulier dans la découverte des secrets. Pour en parler avec nous ce soir, nous recevons une autrice et un auteur de jeu à secrets.
Ambre, autrice de Arcana, un jeu de rôle de néon fantasy clair obscur, à paraître chez Angeldust JdR et en précommande du 17 Juin au 5 Juillet.
Frédéric Marin, auteur d’Argyropée, un jeu de rôle Renaissance-fantastique paru en 2023, auto-édité, et régulièrement alimentés en suppléments.
On parle aussi de
Sur la Route, dont on avait parlé au RR#155 et qui est sorti !
Marchebranche, dont on avait parlé au RR#148 et qui a eu le prix rôliste du jeu indépendant !
Speedrun RPG, un autre jeu de Frédéric Marin pour terminer le plus vite possible des scénarios de JdR déjà joués.
Tribe 8, chroniqué dans le Radio Rôliste XP
Happy et Happy Together
Minute par minute
00:02:17 News
00:02:47 Présentations
00:08:07 Univers d’Argyropée
00:10:36 Esthétique d’Arcana
00:14:57 Thèmes d’Argyropée
00:17:59 Règles diégétiques d’Argyropée
00:22:56 Règles diégétiques dans Arcana
00:26:14 Découvrir l’univers d’Arcana
00:29:07 Découvrir l’univers d’Argyropée
00:34:25 Création de personnage ou page blanche
00:43:54 Secrets et dilemmes moraux dans Arcana
00:48:29 Transmédia
00:50:19 Organisation des secrets dans Arcana
00:51:45 Amener en jeu les secrets
00:56:08 Bac à sable
00:59:13 Proposition(s) d’Argyropée
01:02:08 Grande campagne ou modules séparés
01:04:44 Règles sépcifiques
01:05:53 Type d’histoire soutenu par les règles d’Arcana
01:08:42 Hasard dans Arcana
01:13:24 Hasard dans Argyropée
01:18:13 Play to loose
01:20:07 Tribe 8
01:22:11 A quel jeu répond Argyropée
01:26:46 A quel jeu répond Arcana
01:30:24 Transmission et ergonomie Arcana
01:32:13 Transmission ou ergonomie d’Argypopée
01:36:19 Où sont les conseils de jeu dans Argyropée
01:39:33 Autoédition d’Argyropée
01:44:52 Travail en équipe en tant qu’auto-édité
01:47:47 Travail d’équipe autour d’Arcana
01:55:09 Arcana transmédia
01:57:00 Suite de la gamme d’Argyropée
02:01:48 Speedrun RPG
02:03:04 Prévente d’Arcana
02:07:48 Impression locale d’Argyropée
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