Здесь мы говорим о создании игр, монетизации, психологии игроков, трендах индустрии, и делаем разборы.
На канале тебя ждут:
🎙 Подкасты — беседы с разработчиками, аналитиками и экспертами геймдева.
🎮 Разборы легендарных игр — их механики, жанры, лор и бизнес-модели.
📊 Подборки и прожарки мобилок
📰 Записи докладов и выступлений с игровых конференций
Tg-канал команды RuStore для разработчиков - https://t.me/rustoredev
Канал создан командой RuStore – официального магазина игр и приложений для Android
All content for Press F5 is the property of RuStore and is served directly from their servers
with no modification, redirects, or rehosting. The podcast is not affiliated with or endorsed by Podjoint in any way.
Здесь мы говорим о создании игр, монетизации, психологии игроков, трендах индустрии, и делаем разборы.
На канале тебя ждут:
🎙 Подкасты — беседы с разработчиками, аналитиками и экспертами геймдева.
🎮 Разборы легендарных игр — их механики, жанры, лор и бизнес-модели.
📊 Подборки и прожарки мобилок
📰 Записи докладов и выступлений с игровых конференций
Tg-канал команды RuStore для разработчиков - https://t.me/rustoredev
Канал создан командой RuStore – официального магазина игр и приложений для Android
Любимые игры многое говорят о человеке, как о личности. Понял, что у игрока в голове, добавил в игру то, что он любит, и игра взлетела в топы! Так ли это?
Гость нового выпуска — Олег Доброштан, консультант и независимый эксперт игровой индустрии. Поговорили о том, как знания в психологии помогают привлекать и удерживать внимание игрока, что необходимо изучить для создания вовлекающего нарратива и можно ли создать душещипательную игру без помощи психолога.
Полезные ссылки:
Сайт для разработчиков - https://dev.rustore.ru/
Tg-канал команды RuStore для разработчиков - https://t.me/rustoredev
Сообщество в ВК - https://vk.com/rustore_official
Связаться с нами - support@rustore.ru
Таймкоды:
00:10 Прохождение теста Бартла
03:21 О чем говорят результаты теста Бартла
05:50 Ответ хейтерам типизации игроков
6:55 Чем характерен каждый типаж
12:30 Как любимые игры нас характеризуют
15:30 Почему мы играем в игры
16:50 Примеры игр, которые помогают прожить эмоции
19:11 Как сделать душещипательную игру
24:08 Как устроены все сюжеты
30:01 Как затянуть в игру
32:35 Хаки для того, чтобы игрок возвращался
36:20 Возможно ли реализовать в мобилках
40:14 Что обязательно нужно включить в игру
Книги:
Джозеф Кэмпбелл, «Тысячеликий герой»
Роже Кайуа «Игры и люди»
Йохан Хейзинга «Homo Ludens. Человек играющий»
Владимир Пропп, «Морфология волшебной сказки».
Татьяна Салахиева-Талал «Психология в кино. Создание героев и историй»
Александр Талал «Миф и жизнь в кино: Смыслы и инструменты драматургического языка»
Кристофер Воглер «Путешествие писателя»
Роберт Макки, «История на миллион долларов»
Список книг, который советует Олег Доброштан:
https://disk.yandex.ru/i/9gG8mUaA47mVeg
---
Создано в подкаст-студии Red Barn (медиахолдинг Double Day).
Press F5
Здесь мы говорим о создании игр, монетизации, психологии игроков, трендах индустрии, и делаем разборы.
На канале тебя ждут:
🎙 Подкасты — беседы с разработчиками, аналитиками и экспертами геймдева.
🎮 Разборы легендарных игр — их механики, жанры, лор и бизнес-модели.
📊 Подборки и прожарки мобилок
📰 Записи докладов и выступлений с игровых конференций
Tg-канал команды RuStore для разработчиков - https://t.me/rustoredev
Канал создан командой RuStore – официального магазина игр и приложений для Android