Здесь мы говорим о создании игр, монетизации, психологии игроков, трендах индустрии, и делаем разборы.
На канале тебя ждут:
🎙 Подкасты — беседы с разработчиками, аналитиками и экспертами геймдева.
🎮 Разборы легендарных игр — их механики, жанры, лор и бизнес-модели.
📊 Подборки и прожарки мобилок
📰 Записи докладов и выступлений с игровых конференций
Tg-канал команды RuStore для разработчиков - https://t.me/rustoredev
Канал создан командой RuStore – официального магазина игр и приложений для Android
All content for Press F5 is the property of RuStore and is served directly from their servers
with no modification, redirects, or rehosting. The podcast is not affiliated with or endorsed by Podjoint in any way.
Здесь мы говорим о создании игр, монетизации, психологии игроков, трендах индустрии, и делаем разборы.
На канале тебя ждут:
🎙 Подкасты — беседы с разработчиками, аналитиками и экспертами геймдева.
🎮 Разборы легендарных игр — их механики, жанры, лор и бизнес-модели.
📊 Подборки и прожарки мобилок
📰 Записи докладов и выступлений с игровых конференций
Tg-канал команды RuStore для разработчиков - https://t.me/rustoredev
Канал создан командой RuStore – официального магазина игр и приложений для Android
Не делай игру мечты, не совершай ошибку. Или делай, но грамотно. Новый выпуск посвящен типичным ошибкам новичков. Основатель студии игр Garden of Dreams, ютубер Евгений Гришаков и ведущий Олег Афанасьев разобрали каждый шаг в грамотной разработке проекта, чтобы он не оказался долгостроем и стал успешным.
Полезные ссылки:
Сайт для разработчиков - https://dev.rustore.ru/
Tg-канал команды RuStore для разработчиков - https://t.me/rustoredev
Сообщество в ВК - https://vk.com/rustore_official
Связаться с нами - support@rustore.ru
Таймкоды
01:38 Стоит ли делать платформер
03:31 Зачем делать игру мечты
05:57 Что не так с раннерами
07:20 Можно ли вырасти на органике
08:30 Ошибка – не искать нишу
11:08 Критерии успеха проекта
14:00 Что делать, чтобы проект взлетел
16:00 Как найти нишу
18:30 Как правильно делать игру мечты
19:35 Грамотная работа с рефами
20:00 Можно ли воровать идеи
22:00 Что должно быть в хорошем доке игры
26:12 Как не бояться плохой обратной связи
28:00 Что делать после выпуска MVP
31:20 Что проверять на A/B тестах
34:20 На какие метрики стоит смотреть
36:00 Истрия с максимальным донатом
37:35 Механики монетизации
45:40 Советы начинающему разработчику
---
Создано в подкаст-студии Red Barn (медиахолдинг Double Day).
Press F5
Здесь мы говорим о создании игр, монетизации, психологии игроков, трендах индустрии, и делаем разборы.
На канале тебя ждут:
🎙 Подкасты — беседы с разработчиками, аналитиками и экспертами геймдева.
🎮 Разборы легендарных игр — их механики, жанры, лор и бизнес-модели.
📊 Подборки и прожарки мобилок
📰 Записи докладов и выступлений с игровых конференций
Tg-канал команды RuStore для разработчиков - https://t.me/rustoredev
Канал создан командой RuStore – официального магазина игр и приложений для Android