Home
Categories
EXPLORE
True Crime
Comedy
Society & Culture
Business
Sports
History
Health & Fitness
About Us
Contact Us
Copyright
© 2024 PodJoint
Loading...
0:00 / 0:00
Podjoint Logo
US
Sign in

or

Don't have an account?
Sign up
Forgot password
https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Podcasts124/v4/75/b6/f8/75b6f846-246c-9db1-0d1e-97a6c56a2d30/mza_9709339348460100193.jpg/600x600bb.jpg
Pojačalo
Pojačalo
388 episodes
4 days ago
U drugom delu razgovora sa Milovanom Dekićem otkrivamo kako izgleda svet korisničkog istraživanja u industriji video igara i kako se ta disciplina razvijala u Nordeusu tokom protekle decenije. Milovan nas vodi kroz svoje početke, potragu za znanjem i praksama u vreme kada gotovo da nije bilo izvora, saradnju sa britanskim Player Research timom i prve eksperimente testiranja igara. Govori o tome kako se postavljaju i proveravaju hipoteze da bi se unapredilo igračko iskustvo, kako se beleže i tumače reakcije igrača – od fokusa do zevanja – i kako se pronalazi ravnoteža između zabave, profita i dugoročne relevantnosti. Kroz razgovor se otvaraju teme kulturnih razlika među igračima, različitih gejmerskih motivacija i načina na koji agilni timovi, vođeni znatiželjom i podacima u realnom vremenu, prilagođavaju proizvode milionima ljudi širom sveta. Ovo je priča o spajanju sociologije, psihologije, dizajna i tehnologije u stvaranju igara koje ljudi žele da igraju godinama. O čemu smo pričali: - Najava razgovora - Početak razgovora - Biznis modeli igara - Testiranje u razvoju igara - Prilagođavanje igre korisnicima - Globalno prilagođavanje igre - Biznis i profit u igrama - Design thinking - Radionice i treninzi - Procena dobrih ideja - Pametno skaliranje - Karte za učenje - AI i Design thinking Podržite nas na BuyMeACoffee: https://bit.ly/3uSBmoa Pročitajte transkript ove epizode: https://bit.ly/3JhrDUB Posetite naš sajt i prijavite se na našu mailing listu: http://bit.ly/2LUKSBG Prijavite se na naš YouTube kanal: http://bit.ly/2Rgnu7o Pratite Pojačalo na društvenim mrežama: Facebook: http://bit.ly/2FfwqCR Twitter: http://bit.ly/2CVZoGr Instagram: http://bit.ly/2RzGHjN
Show more...
Education
RSS
All content for Pojačalo is the property of Pojačalo and is served directly from their servers with no modification, redirects, or rehosting. The podcast is not affiliated with or endorsed by Podjoint in any way.
U drugom delu razgovora sa Milovanom Dekićem otkrivamo kako izgleda svet korisničkog istraživanja u industriji video igara i kako se ta disciplina razvijala u Nordeusu tokom protekle decenije. Milovan nas vodi kroz svoje početke, potragu za znanjem i praksama u vreme kada gotovo da nije bilo izvora, saradnju sa britanskim Player Research timom i prve eksperimente testiranja igara. Govori o tome kako se postavljaju i proveravaju hipoteze da bi se unapredilo igračko iskustvo, kako se beleže i tumače reakcije igrača – od fokusa do zevanja – i kako se pronalazi ravnoteža između zabave, profita i dugoročne relevantnosti. Kroz razgovor se otvaraju teme kulturnih razlika među igračima, različitih gejmerskih motivacija i načina na koji agilni timovi, vođeni znatiželjom i podacima u realnom vremenu, prilagođavaju proizvode milionima ljudi širom sveta. Ovo je priča o spajanju sociologije, psihologije, dizajna i tehnologije u stvaranju igara koje ljudi žele da igraju godinama. O čemu smo pričali: - Najava razgovora - Početak razgovora - Biznis modeli igara - Testiranje u razvoju igara - Prilagođavanje igre korisnicima - Globalno prilagođavanje igre - Biznis i profit u igrama - Design thinking - Radionice i treninzi - Procena dobrih ideja - Pametno skaliranje - Karte za učenje - AI i Design thinking Podržite nas na BuyMeACoffee: https://bit.ly/3uSBmoa Pročitajte transkript ove epizode: https://bit.ly/3JhrDUB Posetite naš sajt i prijavite se na našu mailing listu: http://bit.ly/2LUKSBG Prijavite se na naš YouTube kanal: http://bit.ly/2Rgnu7o Pratite Pojačalo na društvenim mrežama: Facebook: http://bit.ly/2FfwqCR Twitter: http://bit.ly/2CVZoGr Instagram: http://bit.ly/2RzGHjN
Show more...
Education
https://i1.sndcdn.com/artworks-Ka7E50oBu69eAdXJ-svQWWQ-t3000x3000.png
EP 324: Snežana Radojičić III deo, Ciklonomad i pisac - Pojačalo podcast
Pojačalo
1 hour 51 minutes 34 seconds
1 month ago
EP 324: Snežana Radojičić III deo, Ciklonomad i pisac - Pojačalo podcast
Od pustinje Gobi do japanskih kampova i severnokorejskih puteva. U 324. epizodi podkasta Pojačalo, Ivan još jednom razgovara sa Snežanom Radojičić u trećem delu sage o njenim neverovatnim avanturama širom sveta. Ova epizoda vodi nas na izuzetno lično i uzbudljivo putovanje: od surove pustinje Gobi, gde je doživela svoj prvi (i poslednji) pokušaj pljačke, preko solo pedaliranja kroz Tajland, Vijetnam i Istočni Timor, pa sve do Japana – zemlje koja ju je osvojila gotovo nadrealnom čistoćom i tišinom. Snežana otvoreno priča o životu na točkovima, o kulturnim šokovima, o štednji koja nije beda, i o tome kako je u Kini završila u školi sa 72 đaka u razredu, borila se sa birokratijom i izbegla ozbiljne posledice zbog "pogrešne" boje kose. Tu su i fizički izazovi – poput diskus hernije i planinarenja kroz Kirgistan, ali i vrhunac putovanja: tura biciklom kroz Severnu Koreju, pod strogom kontrolom, u zemlji gde pasoš vidiš samo kad ulaziš i izlaziš. Iskreno, neuvijeno, uz obilje fascinantnih detalja i lucidnih opservacija, ova epizoda nudi uvid u život van granica komfora – ali i u snagu žene koja ne zna za granice. Podržite nas na BuyMeACoffee: https://bit.ly/3uSBmoa Pročitajte transkript ove epizode: U S K O R O Posetite naš sajt i prijavite se na našu mailing listu: http://bit.ly/2LUKSBG Prijavite se na naš YouTube kanal: http://bit.ly/2Rgnu7o Pratite Pojačalo na društvenim mrežama: Facebook: http://bit.ly/2FfwqCR Twitter: http://bit.ly/2CVZoGr Instagram: http://bit.ly/2RzGHjN
Pojačalo
U drugom delu razgovora sa Milovanom Dekićem otkrivamo kako izgleda svet korisničkog istraživanja u industriji video igara i kako se ta disciplina razvijala u Nordeusu tokom protekle decenije. Milovan nas vodi kroz svoje početke, potragu za znanjem i praksama u vreme kada gotovo da nije bilo izvora, saradnju sa britanskim Player Research timom i prve eksperimente testiranja igara. Govori o tome kako se postavljaju i proveravaju hipoteze da bi se unapredilo igračko iskustvo, kako se beleže i tumače reakcije igrača – od fokusa do zevanja – i kako se pronalazi ravnoteža između zabave, profita i dugoročne relevantnosti. Kroz razgovor se otvaraju teme kulturnih razlika među igračima, različitih gejmerskih motivacija i načina na koji agilni timovi, vođeni znatiželjom i podacima u realnom vremenu, prilagođavaju proizvode milionima ljudi širom sveta. Ovo je priča o spajanju sociologije, psihologije, dizajna i tehnologije u stvaranju igara koje ljudi žele da igraju godinama. O čemu smo pričali: - Najava razgovora - Početak razgovora - Biznis modeli igara - Testiranje u razvoju igara - Prilagođavanje igre korisnicima - Globalno prilagođavanje igre - Biznis i profit u igrama - Design thinking - Radionice i treninzi - Procena dobrih ideja - Pametno skaliranje - Karte za učenje - AI i Design thinking Podržite nas na BuyMeACoffee: https://bit.ly/3uSBmoa Pročitajte transkript ove epizode: https://bit.ly/3JhrDUB Posetite naš sajt i prijavite se na našu mailing listu: http://bit.ly/2LUKSBG Prijavite se na naš YouTube kanal: http://bit.ly/2Rgnu7o Pratite Pojačalo na društvenim mrežama: Facebook: http://bit.ly/2FfwqCR Twitter: http://bit.ly/2CVZoGr Instagram: http://bit.ly/2RzGHjN