Home
Categories
EXPLORE
True Crime
Comedy
Society & Culture
Business
Sports
History
Fiction
About Us
Contact Us
Copyright
© 2024 PodJoint
00:00 / 00:00
Sign in

or

Don't have an account?
Sign up
Forgot password
https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Podcasts116/v4/da/25/0e/da250ed4-840f-8a08-8ae5-59cd075174e6/mza_14801378484026412261.jpg/600x600bb.jpg
Podcast VisionGame
VisionGame.cz
109 episodes
9 months ago
Kam dát životopis, aby vás to dostalo až k práci na hře roku? Nejen o tom mluví Jakub Hamari, toho času Principal Level Designer v Ashborne Games, který dříve pracoval pro Bohemia Interactive, CCP Games nebo Ingame Studios.
Show more...
Arts
RSS
All content for Podcast VisionGame is the property of VisionGame.cz and is served directly from their servers with no modification, redirects, or rehosting. The podcast is not affiliated with or endorsed by Podjoint in any way.
Kam dát životopis, aby vás to dostalo až k práci na hře roku? Nejen o tom mluví Jakub Hamari, toho času Principal Level Designer v Ashborne Games, který dříve pracoval pro Bohemia Interactive, CCP Games nebo Ingame Studios.
Show more...
Arts
https://i1.sndcdn.com/artworks-5DWRFlPp9IEXwPD0-CyGS5A-t3000x3000.jpg
FPI: Marek Španěl 2/2 I ARMA III, ARMA Reforger, Bohemia Incubator, Vigor, herní průmysl a dotace ..
Podcast VisionGame
1 hour 38 minutes 12 seconds
1 year ago
FPI: Marek Španěl 2/2 I ARMA III, ARMA Reforger, Bohemia Incubator, Vigor, herní průmysl a dotace ..
Líbí se ti co děláme? Podpoř nás: https://visiongame.cz/podporte-nas/ Ve druhé části FPI Marek Španěl vzpomíná na sérii Take On, vývoj ARMA III, Vigor, Ylands, vysvětluje proč Bohemia Interactive stále investuje do vlastního enginu, popisuje vývoj ARMA Reforger a naznačuje co přijde po ní. Mluví o iniciativách Bohemky, jako jsou Bohemia Incubator nebo Creators DLC, a na závěr nabízí svůj pohled na současný herní průmysl a potenciální státní dotace do něj.
Podcast VisionGame
Kam dát životopis, aby vás to dostalo až k práci na hře roku? Nejen o tom mluví Jakub Hamari, toho času Principal Level Designer v Ashborne Games, který dříve pracoval pro Bohemia Interactive, CCP Games nebo Ingame Studios.