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Podcast Hablar
AnaitGames
15 episodes
9 months ago
AnaitGames presenta Hablar, el podcast de entrevistas en el que cada semana, durante dos meses, entrevistamos a una personalidad del mundo del videojuego: desde desarrolladores hasta jugadores, pasando por críticos, académicos o creadores de contenido. El podcast Hablar, como el resto de proyectos de AnaitGames.com, es posible gracias al apoyo de su comunidad. Si te gusta lo que hacemos, suscríbete en Patreon [https://www.patreon.com/anaitreload].
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Video Games
Society & Culture,
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AnaitGames presenta Hablar, el podcast de entrevistas en el que cada semana, durante dos meses, entrevistamos a una personalidad del mundo del videojuego: desde desarrolladores hasta jugadores, pasando por críticos, académicos o creadores de contenido. El podcast Hablar, como el resto de proyectos de AnaitGames.com, es posible gracias al apoyo de su comunidad. Si te gusta lo que hacemos, suscríbete en Patreon [https://www.patreon.com/anaitreload].
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Las mecánicas de la empatía, con Calathea Game Studio [Preview]
Podcast Hablar
20 minutes
2 years ago
Las mecánicas de la empatía, con Calathea Game Studio [Preview]
🗣️ 🗣️ 🗣️ ¡Apoya AnaitGames en Patreon y llévate la versión completa de este podcast! https://www.patreon.com/anaitreload Ahí va un nuevo episodio de Hablar, el podcast de entrevistas de AnaitGames.com. Una de las reglas de oro del videojuego tiene que ver con la diversión. Un videojuego, solemos pensar, tiene que ser divertido. El objetivo de Calathea Game Studio con su primer juego, Inner Ashes, no pasa estrictamente por divertir o entretener a nadie, como solemos esperar, sino que la intención es conseguir que quien juega conozca mejor y empatice con la realidad del Alzheimer. No es un tema habitual en un videojuego, y para hablar de los orígenes y las dificultades de un desarrollo como este hablamos con Rebeca Muñoz, productora en Calathea Game Studio. En este caso, también queríamos contar con la presencia de Maria Luisa Delgado, doctora en Psicología y una figura muy importante en el desarrollo: el equipo contó con su experiencia estudiando el Alzheimer para asesorar el proyecto, y hemos querido saber también cómo fue para ella ser parte de algo así, tan diferente a lo que había experimentado hasta ahora en su trayectoria académica. Gracias a la ayuda de mi compañero Juan Salas ha quedado un episodio muy interesante, y espero que lo disfrutéis. Vamos a hablar. ¡Muchas gracias por escuchar el programa! Esta es una versión reducida del programa; el episodio completo se puede escuchar en nuestro Patreon: www.patreon.com/anaitreload Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
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AnaitGames presenta Hablar, el podcast de entrevistas en el que cada semana, durante dos meses, entrevistamos a una personalidad del mundo del videojuego: desde desarrolladores hasta jugadores, pasando por críticos, académicos o creadores de contenido. El podcast Hablar, como el resto de proyectos de AnaitGames.com, es posible gracias al apoyo de su comunidad. Si te gusta lo que hacemos, suscríbete en Patreon [https://www.patreon.com/anaitreload].