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Podcast Hablar
AnaitGames
15 episodes
9 months ago
AnaitGames presenta Hablar, el podcast de entrevistas en el que cada semana, durante dos meses, entrevistamos a una personalidad del mundo del videojuego: desde desarrolladores hasta jugadores, pasando por críticos, académicos o creadores de contenido. El podcast Hablar, como el resto de proyectos de AnaitGames.com, es posible gracias al apoyo de su comunidad. Si te gusta lo que hacemos, suscríbete en Patreon [https://www.patreon.com/anaitreload].
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AnaitGames presenta Hablar, el podcast de entrevistas en el que cada semana, durante dos meses, entrevistamos a una personalidad del mundo del videojuego: desde desarrolladores hasta jugadores, pasando por críticos, académicos o creadores de contenido. El podcast Hablar, como el resto de proyectos de AnaitGames.com, es posible gracias al apoyo de su comunidad. Si te gusta lo que hacemos, suscríbete en Patreon [https://www.patreon.com/anaitreload].
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El juego de una década, con Noname Studios [Preview]
Podcast Hablar
19 minutes
2 years ago
El juego de una década, con Noname Studios [Preview]
🗣️ 🗣️ 🗣️ ¡Apoya AnaitGames en Patreon y llévate la versión completa de este podcast! https://www.patreon.com/anaitreload Ahí va un nuevo episodio de Hablar, el podcast de entrevistas de AnaitGames.com. Hay un tipo de historia sobre desarrollo de videojuegos que me gusta mucho. Es la historia de esas ideas que están ahí, flotando en el aire, y que durante años no son más que eso, ideas, hasta que en algún momento los astros se alinean y se da la oportunidad de materializarla.  Por ahí va la historia de Worldless, que durante una década ha estado dándole vueltas por la cabeza a Joel Roset. Sobre cómo este juego acabó siendo el debut de Noname Studios, ya con David Sánchez y Carlos Moreno a bordo del proyecto, va la conversación de hoy, en la que además hablamos sobre muchas otras cosas; desde el origen del gusto de Joel por los secretos y su interés en ofrecer mucho que morder a quienes busquen desafíos y retos opcionales hasta cómo la experiencia de David y Carlos ha ayudado a mantener el rumbo en un desarrollo que está, por cierto, a punto de culminar en el lanzamiento del juego. Cuando grabamos esto aún no se había anunciado la fecha de publicación de Worldless, pero justo esta semana se anunció que el juego saldrá el 4 de octubre. En el programa hablamos de que sale solo en PC y Xbox, pero eso también ha cambiado: al final sale también en PlayStation y Switch, así que se podrá comprobar lo lejos que ha llegado este equipo de Barcelona en casi todas las plataformas que se os pueden venir a la cabeza. Espero que disfrutéis la charla. Vamos a hablar. ¡Muchas gracias por escuchar el programa! Esta es una versión reducida del programa; el episodio completo se puede escuchar en nuestro Patreon: www.patreon.com/anaitreload Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
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AnaitGames presenta Hablar, el podcast de entrevistas en el que cada semana, durante dos meses, entrevistamos a una personalidad del mundo del videojuego: desde desarrolladores hasta jugadores, pasando por críticos, académicos o creadores de contenido. El podcast Hablar, como el resto de proyectos de AnaitGames.com, es posible gracias al apoyo de su comunidad. Si te gusta lo que hacemos, suscríbete en Patreon [https://www.patreon.com/anaitreload].