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Podcast do Vivi
Vítor "Vivi" Costa
39 episodes
4 days ago
Um podcast com múltiplos quadros sobre RPG + Game Design: - MetaQuest - MetaCrítica - Mesa Quadrada (com convidados) - Party do Vivi (com convidados) - Random Encounter Editado por Theus (áudio) e Ralph (vídeo) e apresentado por Vítor "Vivi" Costa. Mais detalhes sobre os participantes convidados e a dinâmica dos quadros encontram-se nas descrições de cada episódio.
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Um podcast com múltiplos quadros sobre RPG + Game Design: - MetaQuest - MetaCrítica - Mesa Quadrada (com convidados) - Party do Vivi (com convidados) - Random Encounter Editado por Theus (áudio) e Ralph (vídeo) e apresentado por Vítor "Vivi" Costa. Mais detalhes sobre os participantes convidados e a dinâmica dos quadros encontram-se nas descrições de cada episódio.
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Episódio 29 - Lições de ficção histórica em Pentiment e no filme e livro O Nome da Rosa [MetaQuest - estudo de caso]
Podcast do Vivi
42 minutes 20 seconds
2 years ago
Episódio 29 - Lições de ficção histórica em Pentiment e no filme e livro O Nome da Rosa [MetaQuest - estudo de caso]

Neste episódio, enquanto parte do quadro MetaQuest, sobre a arte e a ciência por trás dos RPGs, Vivi traz um novo estudo de caso, dessa vez comparando um RPG com foco narrativo da Obsidian, Pentiment (2022), dirigido por Josh Sawyer, com o filme O Nome da Rosa [The Name of the Rose] (1986), de Jean-Jacques Annaud e o livro homônimo que o inspirou, de 1980, escrito por Umberto Eco. A comparação é motivada pelo fato desses trabalhos serem referências em ficção histórica, baseados em um período histórico próximo (final da Idade Média e início da Idade Moderna) e por The Name of the Rose ser uma das bases para o design narrativo de Pentiment. O episódio explora a definição de "ficção histórica", discute vantagens e desvantagens em literatura, cinema e videogames para a construção de ficção histórica, estabelece paralelos entre Pentiment e The Name of the Rose, distingue "hard historical fiction" de "soft historical fiction", apresenta três fatores que contribuem para determinar uma boa ficção histórica (precisão histórica, insight e imersão) e termina falando de aspectos do gênero RPG particularmente promissores para o design de ficção histórica.


OBS: O episódio não contém spoilers significativos de nenhuma das três obras.


Texto comentado: "Comparative Criticism #2: Historical Fiction in Pentiment and The Name of the Rose" (Vítor M. Costa, SUPERJUMP, 2023)

Versão em vídeo: - em breve -


Outras referências:

  • "The Difference Between Cohesion and Coherence in Video Games" (Vítor M. Costa, SUPERJUMP, 2022)


Recomendações no Podcast do Vivi:

  • ⁠⁠⁠⁠Episódio 28 - A guerra e o fim da humanidade em Final Fantasy Type-0 e Apocalypse Now [MetaQuest - estudo de caso]
  • ⁠Episódio 27 - A coerência e a concisão da pré história de Live A Live [MetaQuest - estudo de caso]


Contato:

  • Podcast do Vivi (Twitter): ⁠⁠⁠@podcastdoVivi⁠⁠⁠
  • Vivi (Twitter): ⁠⁠⁠@thegamelogicist⁠⁠⁠


Onde mais encontrar o Podcast do Vivi?

⁠https://linktr.ee/podcastdovivi⁠


Apresentação e edição por Vítor "Vivi" Costa. Design de capa por Brenda "Pixela" Barros. Músicas licenciadas: "Short And Sweet" e "Peanut Butter On A Spoon", ⁠⁠⁠ambos via Slip.stream⁠⁠⁠.

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Um podcast com múltiplos quadros sobre RPG + Game Design: - MetaQuest - MetaCrítica - Mesa Quadrada (com convidados) - Party do Vivi (com convidados) - Random Encounter Editado por Theus (áudio) e Ralph (vídeo) e apresentado por Vítor "Vivi" Costa. Mais detalhes sobre os participantes convidados e a dinâmica dos quadros encontram-se nas descrições de cada episódio.