
Just nu börjar våren försiktigt visa sitt soliga ansikte även om det fortfarande är väldigt kallt utomhus, och det har gett Alexander och veckans gäst, chefredaktör Fredrik Olsson från Nördliv.se, lite vårkänslor. Det i sin tur leder in dem på en timmes konversation om de fyra årstiderna och hur spel presenterar dem för olika effekt. Hur påverkar säsonger oss visuellt men även känslomässigt? Vi försöker även djupdyka hur de olika årstiderna används mekaniskt och hur de kan användas ännu mer effektivt, och inser snabbt varför utvecklare graviterar mot vissa årstider framför andra.