
Få saker känns lika tillfredställande som att kunna ducka undan en flygande pistolkula, och det är möjligt både visuellt och mekaniskt tack vare det vi idag känner till som bullet time, en förlängning av konceptet slowmotion. I veckans program pratar jag med Aaron Vesterberg Ringhög (Aaron_VR på Twitter), gammal GAMEcore.se-kollega, spelskribent och värd i sin egen podcast Öppna Världar, om just detta ämne. Slowmotion, bullet time som vi lärt känna det sen The Matrix dagar och andra former av reaktionstricks och tidsbromsande knep är vad som diskuteras i veckans show. Om vi pratar för snabbt så bara sänk podd-hastigheten till 1½.