
In der allerersten Episode von Pixel Palaver tauchen Mario und Sebastian ein in die pixelige Welt des legendären Prince of Persia aus dem Jahr 1989. Wir sprechen über das revolutionäre Gameplay, die rotoscopierten Animationen, die brutalen Fallen und den ikonischen Zeitdruck, der uns damals wie heute ins Schwitzen bringt.
Was machte das Spiel so besonders? Wie hat Jordan Mechner mit wenigen Pixeln eine ganze Welt erschaffen? Und warum ist der Sprung durch den Spiegel bis heute ein Trauma?
Zwei Spieler, ein Klassiker – und jede Menge Palaver über Kerker, Skelette und das Dickerchen.