
En el episodio 44 de Pixel Arcadia arrancamos con un tema muy especial: los juegos que nos engancharon hasta las tantas. Esa sensación de “una partida más y me voy” que todos hemos vivido alguna vez. Recordamos esos títulos que nos robaron horas de sueño, los motivos por los que nos resultaban tan adictivos y cómo ha cambiado nuestra forma de jugar con el paso del tiempo. ¿Seguimos haciendo maratones o preferimos sesiones más cortas?
En la segunda parte del episodio repasamos las noticias más destacadas de la semana, empezando por el gran terremoto de la industria: GTA VI se retrasa del 26 de mayo al 19 de noviembre de 2026. Comentamos la situación interna en Rockstar y la caída de las acciones tras el anuncio, así como el tono de calma que reina en otros estudios ante este retraso.
También hablamos de las nuevas filtraciones de Dante’s Purgatorio, la secuela cancelada de Dante’s Inferno; de la reestructuración en Square Enix con despidos masivos y un aumento del uso de IA en control de calidad; y del rumor sobre PlayStation Play-Anywhere, una posible etiqueta que permitiría jugar a tus títulos tanto en consola como en PC con una sola compra.
Además, comentamos la posible escasez de componentes RAM y DDR7, que podría provocar una subida generalizada de precios en hardware, las ventas desiguales de Take-Two —con Borderlands 4 rindiendo por debajo de lo esperado y Mafia: The Old Country superando previsiones— y la actualización del PS Portal, que ahora permite jugar desde la nube sin necesidad de una PS5.
Como siempre, cerramos con los lanzamientos de la próxima semana y nuestras actualizaciones de hobbies.
Participantes del EP44:
· Antonio (@soulfros en X)
· Pau (@wiwi_saiz en X)
· Jontxu (@13Jontxu en X)
· Alberto (@27albpaty en X)