
Seit letztem Jahr werden wir mit KI-generierten Fotos überschwemmt, die von verschiedenen Algorithmen wie DALLE und MidJourney erzeugt werden, die fotorealistische Bilder aus Text oder anderen Bildern erstellen. Aber wie funktioniert das in der bewegten Bilderwelt? Welche Auswirkungen hat dies auf die globale Vision? In diesem Podcast spricht Natalya Bashnyak, visuelle Forscherin, mit dem bildenden Künstler Felix Geen über die Dinge, die wir in der Animation und in der Kunst im Allgemeinen lieben und über KI wissen sollen.
Kurzbiografien:
Felix Geen (geb. 1989 in Schottland; BA Game, Art Design, Norwich University of the Arts, lebt und arbeitet in Berlin) Bildender Künstler, Musikvideo-Regisseur, Filmemacher, CGI/VFX. Felix' künstlerische Praxis sind digitale, verträumte Videos mit einer großartigen Mischung aus analogem und 3D-generiertem Filmmaterial. Felix ist im Hochland aufgewachsen und interessiert sich für die Ökologie, Geologie und die Art und Weise, wie sich die Interaktion zwischen Mensch und Natur in Zeiten des Techno-Systems verändert. Felix arbeitete für Künstler wie Grimes, Yves Tumor und The Squid, sowie viele andere.
KI WERK - Magdalena Bay - Dreamcatching (Official Video)
WEB Felix Geen
IG - Felix Geen: @felix_silvestris
Natalya Bashnyak (Ukraine; Kunst-, Bildgeschichte/Italienisch, HU; Junior Motion Designerin im Studio für Medienkunst Flora und Fauna Visions). Natalya konzentriert sich in ihrer Forschung auf die visuellen Künste und neue Medientechnologien.
IG - Nata: @natabshnk
EN
Since last year, we have been inundated with AI-generated photos produced by various algorithms, such as DALLE and MidJourney, which create photorealistic images from text or other images. But how does it work in the moving imagery? What implications does it bring to the global vision? In this podcast Natalya Bashnyak, visual researcher, will talk with the visual artist Felix Geen about the things we need to love and be aware of AI in the animation and int the arts in general.
Felix Geen (b.1989 Scotland; BA Game and Art design, Norwich University of the Arts, lives and works in Berlin) Visual artist, music video director, film maker, CGI/VFX. Felix's art practices are digital dreamy videos, with a great mix of analog and 3D generated footage. Growing up in the highlands, Felix is interested in the natural ecology, geology, and the way human vs nature interaction is changing in techno-system times.Felix worked for the artists like Grimes, Yves Tumor and, The Squid, as well as many more.
Natalya Bashnyak (Ukraine; Kunst-, Bildgeschichte/Italienisch, HU; junior motion designer at the studio for media arts Flora and Fauna Visions) Natalya is focusing her research on the visual arts and new media technology