Home
Categories
EXPLORE
True Crime
Comedy
Society & Culture
Business
Sports
TV & Film
Health & Fitness
About Us
Contact Us
Copyright
© 2024 PodJoint
00:00 / 00:00
Sign in

or

Don't have an account?
Sign up
Forgot password
https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Podcasts115/v4/cf/86/eb/cf86eb2a-930f-95c6-5fdc-fe6484d10f53/mza_4658912387768407328.jpg/600x600bb.jpg
OTG Oyun Tasarımı ve Geliştirme
OTG Oyun Tasarımı & Geliştirme
19 episodes
5 days ago
Bu podcast serisiyle birlikte öğrenmeye devam ederken bahsedeceğim konulardan biri oyun geliştirmek ve tasarlamak olacak. Yüzlerce sektör çalışanıyla sohbet edip burada yayınlayacağım. Yaşadıkları zorluklar, mutluluklar, çalışma tarzları, ortamları vs..
Show more...
Arts
RSS
All content for OTG Oyun Tasarımı ve Geliştirme is the property of OTG Oyun Tasarımı & Geliştirme and is served directly from their servers with no modification, redirects, or rehosting. The podcast is not affiliated with or endorsed by Podjoint in any way.
Bu podcast serisiyle birlikte öğrenmeye devam ederken bahsedeceğim konulardan biri oyun geliştirmek ve tasarlamak olacak. Yüzlerce sektör çalışanıyla sohbet edip burada yayınlayacağım. Yaşadıkları zorluklar, mutluluklar, çalışma tarzları, ortamları vs..
Show more...
Arts
https://d3t3ozftmdmh3i.cloudfront.net/production/podcast_uploaded/3013479/3013479-1578994555877-140e2ced90035.jpg
#6 Sanal gerçeklik gözlüğüne oyun geliştirmek VR & AR, Hyper-casual oyuncu kitlesi, beyin göçü, Lean startup, Oyun fikri, peak games ve reklam filmi, Rollic, game scoutlar, oyun girişimi başlatma
OTG Oyun Tasarımı ve Geliştirme
56 minutes 52 seconds
5 years ago
#6 Sanal gerçeklik gözlüğüne oyun geliştirmek VR & AR, Hyper-casual oyuncu kitlesi, beyin göçü, Lean startup, Oyun fikri, peak games ve reklam filmi, Rollic, game scoutlar, oyun girişimi başlatma

🎮 Sanal gerçeklik gözlüğüne oyun geliştirmek VR & AR. Hyper-casual oyuncu kitlesi. Oyun sektöründe ki  beyin göçünü nasıl engelleyebiliriz? Lean startup nedir? Aklımıza gelen her oyun fikrine girişmeli miyiz? Oyun fikri önemli mi? Tiplay nasıl başladı? Başlangıç sermayesi var mıydı ve şirket nasıl büyüdü? Umut ermeçin peak games ve reklam filmi hakkında ki düşünceleri neler? Oyun ekibimize kaliteli istihdam nasıl sağlarız? Tiplay staj programı. Water shooter oyununu geliştirmek ne kadar sürdü? Neden low poly seçildi? Rollic oyun dağıtımcısına başvurma ve birlikte geliştirme süreci nasıl oldu? Mobile uyumlu simülasyon ve hybrit oyunları yapmak. Elimiz de ki oyunu bireysel mi yoksa bir dağıtımcı şirketlerle mi google play, appstrote gibi uygulama pazarlarına sunmalıyız? Oyun ajanları (scoutlar) kimdir? İstanbul, Ankaraya veya İzmir dışında Denizli de oyun girişimi başlatma avantajları ve dezavantajları neler?  Oyun sektöründe ki devlet teşvikleri neler? Oyun fikrini hayata geçirmek için doğru zaman nedir? Tiplay doğru zamanlama olduğunun farkında mıydı? Akademik kariyer yapmak neler kazandırır? Oyun şirketi kurmak gerekiyor mu? Nasıl kuruluyor?

OTG Oyun Tasarımı ve Geliştirme
Bu podcast serisiyle birlikte öğrenmeye devam ederken bahsedeceğim konulardan biri oyun geliştirmek ve tasarlamak olacak. Yüzlerce sektör çalışanıyla sohbet edip burada yayınlayacağım. Yaşadıkları zorluklar, mutluluklar, çalışma tarzları, ortamları vs..