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Nerd Sisters
Lea Zauner & Arianusch Riesner
129 episodes
2 days ago
Marion Plank, Game Artistin, Forscherin und Professorin, spricht mit uns über ihren Weg in die Gamesbranche, ihre Forschung zu generativer KI und die ethischen Herausforderungen der Technologie.
Marion schildert ihren beruflichen Werdegang, der Lehre bis zur Forschung und erklärt, warum sie KI gleichzeitig als Werkzeug und Risiko sieht. Im Gespräch ging es um die Ambivalenz zwischen Kunst & Maschine, um Frauenrepräsentation in Games, um Empathie in Storytelling und um Marions eigene Projekte wie Game Pathy, Try and Error und ihre Rolle bei Women in Games.
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Marion Plank, Game Artistin, Forscherin und Professorin, spricht mit uns über ihren Weg in die Gamesbranche, ihre Forschung zu generativer KI und die ethischen Herausforderungen der Technologie.
Marion schildert ihren beruflichen Werdegang, der Lehre bis zur Forschung und erklärt, warum sie KI gleichzeitig als Werkzeug und Risiko sieht. Im Gespräch ging es um die Ambivalenz zwischen Kunst & Maschine, um Frauenrepräsentation in Games, um Empathie in Storytelling und um Marions eigene Projekte wie Game Pathy, Try and Error und ihre Rolle bei Women in Games.
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PopCon – ConNews – Folge 1
Nerd Sisters
5 minutes
3 months ago
PopCon – ConNews – Folge 1
In der allerersten Folge von Convention News geht’s zum Auftakt nach Oberösterreich – zur neuen Anime- und Manga-Con PopCon in Marchtrenk. Jürgen erzählt, wie die Con entstanden ist und was euch dort alles erwartet – von Cosplay bis Community. Mit Rebecca Raschun aka JustBecci als unsere Station Voice startet unser neues Format.
Nerd Sisters
Marion Plank, Game Artistin, Forscherin und Professorin, spricht mit uns über ihren Weg in die Gamesbranche, ihre Forschung zu generativer KI und die ethischen Herausforderungen der Technologie.
Marion schildert ihren beruflichen Werdegang, der Lehre bis zur Forschung und erklärt, warum sie KI gleichzeitig als Werkzeug und Risiko sieht. Im Gespräch ging es um die Ambivalenz zwischen Kunst & Maschine, um Frauenrepräsentation in Games, um Empathie in Storytelling und um Marions eigene Projekte wie Game Pathy, Try and Error und ihre Rolle bei Women in Games.