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Nerd Sisters
Lea Zauner & Arianusch Riesner
129 episodes
11 hours ago
Marion Plank, Game Artistin, Forscherin und Professorin, spricht mit uns über ihren Weg in die Gamesbranche, ihre Forschung zu generativer KI und die ethischen Herausforderungen der Technologie.
Marion schildert ihren beruflichen Werdegang, der Lehre bis zur Forschung und erklärt, warum sie KI gleichzeitig als Werkzeug und Risiko sieht. Im Gespräch ging es um die Ambivalenz zwischen Kunst & Maschine, um Frauenrepräsentation in Games, um Empathie in Storytelling und um Marions eigene Projekte wie Game Pathy, Try and Error und ihre Rolle bei Women in Games.
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Marion Plank, Game Artistin, Forscherin und Professorin, spricht mit uns über ihren Weg in die Gamesbranche, ihre Forschung zu generativer KI und die ethischen Herausforderungen der Technologie.
Marion schildert ihren beruflichen Werdegang, der Lehre bis zur Forschung und erklärt, warum sie KI gleichzeitig als Werkzeug und Risiko sieht. Im Gespräch ging es um die Ambivalenz zwischen Kunst & Maschine, um Frauenrepräsentation in Games, um Empathie in Storytelling und um Marions eigene Projekte wie Game Pathy, Try and Error und ihre Rolle bei Women in Games.
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Folge88 – ft. Stefanie Langer – Repräsentation von Frauen – „mehr trauen!“
Nerd Sisters
1 hour 3 minutes
7 months ago
Folge88 – ft. Stefanie Langer – Repräsentation von Frauen – „mehr trauen!“
In dieser Episode sprechen wir mit Stefanie Langer, einer erfahrenen Moderatorin, Content Creatorin und Vorreiterin für mehr Inklusion und Diversität im Gaming. Bekannt durch ihre Moderationen auf Events wie der gamescom und der Valorant Champions Tour, teilt Stefanie ihre Erfahrungen als Frau in einer männerdominierten Branche und erzählt, wie sie aktiv dazu beiträgt, die Sichtbarkeit von Frauen im Gaming zu erhöhen. Sie spricht über die Herausforderungen, mit denen sie konfrontiert ist, und ihre Vision für eine gerechtere, inklusivere Zukunft der Gaming-Welt.
Nerd Sisters
Marion Plank, Game Artistin, Forscherin und Professorin, spricht mit uns über ihren Weg in die Gamesbranche, ihre Forschung zu generativer KI und die ethischen Herausforderungen der Technologie.
Marion schildert ihren beruflichen Werdegang, der Lehre bis zur Forschung und erklärt, warum sie KI gleichzeitig als Werkzeug und Risiko sieht. Im Gespräch ging es um die Ambivalenz zwischen Kunst & Maschine, um Frauenrepräsentation in Games, um Empathie in Storytelling und um Marions eigene Projekte wie Game Pathy, Try and Error und ihre Rolle bei Women in Games.