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Nerd Sisters
Lea Zauner & Arianusch Riesner
129 episodes
1 day ago
Marion Plank, Game Artistin, Forscherin und Professorin, spricht mit uns über ihren Weg in die Gamesbranche, ihre Forschung zu generativer KI und die ethischen Herausforderungen der Technologie.
Marion schildert ihren beruflichen Werdegang, der Lehre bis zur Forschung und erklärt, warum sie KI gleichzeitig als Werkzeug und Risiko sieht. Im Gespräch ging es um die Ambivalenz zwischen Kunst & Maschine, um Frauenrepräsentation in Games, um Empathie in Storytelling und um Marions eigene Projekte wie Game Pathy, Try and Error und ihre Rolle bei Women in Games.
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Marion Plank, Game Artistin, Forscherin und Professorin, spricht mit uns über ihren Weg in die Gamesbranche, ihre Forschung zu generativer KI und die ethischen Herausforderungen der Technologie.
Marion schildert ihren beruflichen Werdegang, der Lehre bis zur Forschung und erklärt, warum sie KI gleichzeitig als Werkzeug und Risiko sieht. Im Gespräch ging es um die Ambivalenz zwischen Kunst & Maschine, um Frauenrepräsentation in Games, um Empathie in Storytelling und um Marions eigene Projekte wie Game Pathy, Try and Error und ihre Rolle bei Women in Games.
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Folge 93 – ft. Irina Kuntze – Esports in Österreich: Chancen & Community
Nerd Sisters
58 minutes
2 months ago
Folge 93 – ft. Irina Kuntze – Esports in Österreich: Chancen & Community
Wir haben Irina Kuntze, Managerin der A1 Esports League Austria, vors Mikro bekommen und besprechen Irinas Weg vom Marketing in die Leitung der größten Esports-Liga Österreichs. Sie erzählt uns die Entwicklung der Szene in den letzten sieben Jahren, sowie Karrierechancen und die Rolle von Frauen im Esports. Außerdem teilt Irina ihre persönliche Nerd-Seite mit Gaming, Kochen und Japan-Liebe und gibt Tipps für alle, die in die Branche einsteigen wollen.
Nerd Sisters
Marion Plank, Game Artistin, Forscherin und Professorin, spricht mit uns über ihren Weg in die Gamesbranche, ihre Forschung zu generativer KI und die ethischen Herausforderungen der Technologie.
Marion schildert ihren beruflichen Werdegang, der Lehre bis zur Forschung und erklärt, warum sie KI gleichzeitig als Werkzeug und Risiko sieht. Im Gespräch ging es um die Ambivalenz zwischen Kunst & Maschine, um Frauenrepräsentation in Games, um Empathie in Storytelling und um Marions eigene Projekte wie Game Pathy, Try and Error und ihre Rolle bei Women in Games.