Marion Plank, Game Artistin, Forscherin und Professorin, spricht mit uns über ihren Weg in die Gamesbranche, ihre Forschung zu
generativer KI und die ethischen Herausforderungen der Technologie.
Marion schildert ihren beruflichen Werdegang, der Lehre bis zur Forschung und erklärt, warum sie KI gleichzeitig als Werkzeug und Risiko sieht. Im Gespräch ging es um die
Ambivalenz zwischen Kunst & Maschine, um
Frauenrepräsentation in Games, um
Empathie in Storytelling und um Marions eigene Projekte wie
Game Pathy,
Try and Error und ihre Rolle bei
Women in Games.