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Nerd Sisters
Lea Zauner & Arianusch Riesner
129 episodes
2 days ago
Marion Plank, Game Artistin, Forscherin und Professorin, spricht mit uns über ihren Weg in die Gamesbranche, ihre Forschung zu generativer KI und die ethischen Herausforderungen der Technologie.
Marion schildert ihren beruflichen Werdegang, der Lehre bis zur Forschung und erklärt, warum sie KI gleichzeitig als Werkzeug und Risiko sieht. Im Gespräch ging es um die Ambivalenz zwischen Kunst & Maschine, um Frauenrepräsentation in Games, um Empathie in Storytelling und um Marions eigene Projekte wie Game Pathy, Try and Error und ihre Rolle bei Women in Games.
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Marion Plank, Game Artistin, Forscherin und Professorin, spricht mit uns über ihren Weg in die Gamesbranche, ihre Forschung zu generativer KI und die ethischen Herausforderungen der Technologie.
Marion schildert ihren beruflichen Werdegang, der Lehre bis zur Forschung und erklärt, warum sie KI gleichzeitig als Werkzeug und Risiko sieht. Im Gespräch ging es um die Ambivalenz zwischen Kunst & Maschine, um Frauenrepräsentation in Games, um Empathie in Storytelling und um Marions eigene Projekte wie Game Pathy, Try and Error und ihre Rolle bei Women in Games.
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Folge 86 – ft. Shelly Gertan – Animationen nach Österreich bringen
Nerd Sisters
1 hour 26 minutes
8 months ago
Folge 86 – ft. Shelly Gertan – Animationen nach Österreich bringen
In dieser Episode begrüßen wir Shelly Gertan, eine preisgekrönte Animatorin, die große Pläne für die österreichische Animationslandschaft hat! 🎨🏆 Shelly möchte ein eigenes Animationsstudio gründen und einen Animationsfilm in Österreich produzieren – doch der Weg dorthin ist nicht leicht. Sie erzählt uns von den bürokratischen Hürden, den Herausforderungen in der Branche und warum es in Österreich so schwer ist, große Animationsprojekte auf die Beine zu stellen.
Nerd Sisters
Marion Plank, Game Artistin, Forscherin und Professorin, spricht mit uns über ihren Weg in die Gamesbranche, ihre Forschung zu generativer KI und die ethischen Herausforderungen der Technologie.
Marion schildert ihren beruflichen Werdegang, der Lehre bis zur Forschung und erklärt, warum sie KI gleichzeitig als Werkzeug und Risiko sieht. Im Gespräch ging es um die Ambivalenz zwischen Kunst & Maschine, um Frauenrepräsentation in Games, um Empathie in Storytelling und um Marions eigene Projekte wie Game Pathy, Try and Error und ihre Rolle bei Women in Games.