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Nerd Sisters
Lea Zauner & Arianusch Riesner
129 episodes
1 day ago
Marion Plank, Game Artistin, Forscherin und Professorin, spricht mit uns über ihren Weg in die Gamesbranche, ihre Forschung zu generativer KI und die ethischen Herausforderungen der Technologie.
Marion schildert ihren beruflichen Werdegang, der Lehre bis zur Forschung und erklärt, warum sie KI gleichzeitig als Werkzeug und Risiko sieht. Im Gespräch ging es um die Ambivalenz zwischen Kunst & Maschine, um Frauenrepräsentation in Games, um Empathie in Storytelling und um Marions eigene Projekte wie Game Pathy, Try and Error und ihre Rolle bei Women in Games.
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Marion Plank, Game Artistin, Forscherin und Professorin, spricht mit uns über ihren Weg in die Gamesbranche, ihre Forschung zu generativer KI und die ethischen Herausforderungen der Technologie.
Marion schildert ihren beruflichen Werdegang, der Lehre bis zur Forschung und erklärt, warum sie KI gleichzeitig als Werkzeug und Risiko sieht. Im Gespräch ging es um die Ambivalenz zwischen Kunst & Maschine, um Frauenrepräsentation in Games, um Empathie in Storytelling und um Marions eigene Projekte wie Game Pathy, Try and Error und ihre Rolle bei Women in Games.
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Charity Gaming Con – ConNews – Folge 3
Nerd Sisters
10 minutes
3 months ago
Charity Gaming Con – ConNews – Folge 3
Gaming kann mehr als nur Spaß machen – es kann helfen! In dieser Folge stellen wir euch die Charity Gaming Con vor, gemeinsam mit Organisatorin Sandra Reimers, die uns bereits in der 75. Nerd Sisters Episode ausführlich von der Con erzählt hat. Hier gibt’s die knackige Kurzversion: Wie die Con entstanden ist, welche Projekte unterstützt werden und was euch vor Ort erwartet, von Turnieren bis hin zu spannenden Community-Aktionen.
Nerd Sisters
Marion Plank, Game Artistin, Forscherin und Professorin, spricht mit uns über ihren Weg in die Gamesbranche, ihre Forschung zu generativer KI und die ethischen Herausforderungen der Technologie.
Marion schildert ihren beruflichen Werdegang, der Lehre bis zur Forschung und erklärt, warum sie KI gleichzeitig als Werkzeug und Risiko sieht. Im Gespräch ging es um die Ambivalenz zwischen Kunst & Maschine, um Frauenrepräsentation in Games, um Empathie in Storytelling und um Marions eigene Projekte wie Game Pathy, Try and Error und ihre Rolle bei Women in Games.