Hvordan designer man spilmekanikker der tager udgangspunkt i et narrativ? Og forsvinder narrative valg hvis de hænger sammen med mekanikker? Det snakker jeg med Morten Fausing om i denne sidste episode, hvor vi også diskuterer forskellen på brætspil med og uden narrativ.
Hvor vigtig er narrativet i designprocessen? Hvad gør brætspillet som medie specielt? Det spørger jeg Louise om i denne episode, hvor jeg også prikker lidt til hvor vigtig tekst egentlig er for narrativ i brætspil.
Er fortællinger skrevet til et brætspil anderledes end skønlitteratur? Og hvordan ser skriveprocessen overhovedet ud? Det snakker jeg med Jeppe om i denne episode, hvor vi også taler om hvordan narrativ og spilmekanik kan hænge sammen i et brætspil.