Dans ce podcast, je vais vous lire les 4 livres présents dans la bibliothèque du jeu, les seuls n’ayant pas brûlé, puis celui contenu dans la réédition de 2000. Ils narrent les aventures d’Atrus qui a créé ces mondes grâce à la magie de son écriture. Enfin je vais vous conter l’aventure du jeu lui-même.
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Dans ce podcast, je vais vous lire les 4 livres présents dans la bibliothèque du jeu, les seuls n’ayant pas brûlé, puis celui contenu dans la réédition de 2000. Ils narrent les aventures d’Atrus qui a créé ces mondes grâce à la magie de son écriture. Enfin je vais vous conter l’aventure du jeu lui-même.
Ça fait un moment que je n'ai entendu que du silence et ça me plait beaucoup, je pense. Pour une raison ou une autre, je ne me sens pas le bienvenu dans ce nouveau monde où je suis arrivé. Mais comment pourrais-je être malvenu dans un Âge inhabité ? C'est bien entendu dans ma tête.
Ce monde est très beau. (Mais je crois que je n'ai encore jamais raconté dans un journal qu'un Âge auquel je m'étais relié était hideux ou dégoûtant). Depuis la colline herbeuse où je me tiens, j'aperçois des champs verts en bas ainsi que des forêts éparpillées. Un lac assez vaste apparaît à une certaine distance, mais on aperçoit tout de même parfaitement le bleu de l'eau d'ici. L'air est frais et le ciel est ponctué de nuages blancs. C'est absolument magnifique, et, pourtant, ce sentiment étrange à nouveau. C'est sans doute la brise chaude qui continue à souffler depuis le nord.
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Myst raconté
Dans ce podcast, je vais vous lire les 4 livres présents dans la bibliothèque du jeu, les seuls n’ayant pas brûlé, puis celui contenu dans la réédition de 2000. Ils narrent les aventures d’Atrus qui a créé ces mondes grâce à la magie de son écriture. Enfin je vais vous conter l’aventure du jeu lui-même.