
En el mundo del videojuego se entiende por crunch aquellos periodos en los que los desarrolladores trabajan por encima de las horas estipuladas, normalmente para llegar a tiempo a una fecha acordada. Dichos periodos normalmente duran una semana o dos, pero en algunos casos pueden alargarse durante meses. Pero la pregunta podría ser ¿ hasta que puto llegan las empresas por obtener juego , hasta donde llegan sus obscuros pensamientos por satisfacer a unos cuantos?
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