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¡Muy buenas! XANADU NEXT CUMPLE 20 AÑOS. La injustamente ignorada obra de Nihon Falcom no es sólo un maravilloso testamento de una época dura pero repleta de talento para el estudio, sino un ejercicio espectacular en cuanto a cómo crear mundos contenidos en los que la sensación de pertenencia no se diluya. Gracias a su diseño de niveles artesanal, acertado uso de los pocos recursos visuales disponibles, la implementación prístina de ángulos de cámara fijos y una banda sonora para el recuerdo, Xanadu Next se vuelve un esencial para todas las personas que lo prueban (disponible el GOG y Steam), hecho por el cual nos complace muchísimo poder recibir a Lur Noise como nueva voz en el Mesón, pues celebrar este aniversario con más gente en el Team Xanadu es el verdadero triunfo de este podcast.
No pierdan de vista a Lur Noise, mejor artista del universo: https://bsky.app/profile/lurnoise.bsky.social
que además ahora está con el crowdfunding de un comic: https://zoop.gg/c/amangakaakaijuandomega
Nuestro anterior programa sobre Xanadu Next (T02E34): https://youtu.be/TuhiM2Y_aNI
XANADU NEXT EN GOG (sin DRM, fino): https://www.gog.com/en/game/xanadu_next
XANADU NEXT EN STEAM: https://store.steampowered.com/app/312560/Xanadu_Next/
Cualquier comentario acerca de vuestra experiencia con Xanadu Next, vuestros Dungeon Crawler favoritos, detalles del juego ue quisiérais que tratásemos en otro programa sobre el mismo, o la cena de esta noche de Lunes, son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales. Si nos queréis apoyar aún más, agradecemos inmensísimamente que os paséis por nuestro Ko-Fi (https://ko-fi.com/mesonsol)
¡Tenemos Bluesky!: https://bsky.app/profile/mesonsol.bsky.social
¡También TikTok!: https://www.tiktok.com/@solmeson
¡Hasta Instagram!: https://www.instagram.com/el_meson_sol/
¡Muchísimas gracias por escucharnos!
(00:00) Saludos de 20 años de peak
(03:05) Xanadu Next en Steam Deck y ¿Switch 2?
(08:16) Mundos contenidos y artesanía en Xanadu Next
(29:15) La identidad visual de Xanadu Next
(40:29) Sensibilidad pre-Dualshock
(47:32) Armas a cholón de manera especial
(52:40) El sistema de guardianes
(57:32) Personajes, piedras y diarios
(1:00:00) El arte, la música y la interfaz de Xanadu Next
(1:25:00) Idiosincrasia Falcom, Masahiro Sakurai y juegos de empujones
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