Maskwitches er et fortællespil af Jon Hodges. Spillet er sat i jægerstenalderen, nærmere bestemt omkring 8300 f.kr., og spillerne indtager rollen som titlens maskwitches, der er stammens helligfolk, der bevæbnet med amuletter og masker tager udfordringen op når ubalancer har vækket onde ånder.
Et særkende ved spillet er at det er rigt illustreret, og det er gjort udelukkende med tidlig MidJourney AI generede billeder, der giver hele spillet en sær uvirkelig stemning.
All content for Lænestolsrollespil is the property of Lænestolsrollespil and is served directly from their servers
with no modification, redirects, or rehosting. The podcast is not affiliated with or endorsed by Podjoint in any way.
Maskwitches er et fortællespil af Jon Hodges. Spillet er sat i jægerstenalderen, nærmere bestemt omkring 8300 f.kr., og spillerne indtager rollen som titlens maskwitches, der er stammens helligfolk, der bevæbnet med amuletter og masker tager udfordringen op når ubalancer har vækket onde ånder.
Et særkende ved spillet er at det er rigt illustreret, og det er gjort udelukkende med tidlig MidJourney AI generede billeder, der giver hele spillet en sær uvirkelig stemning.
Shock er et indie-rollespil fra Forge-miljøet, skrevet af Joshua A. C. Newman. Som man næsten også kan lure på titlen, et science fiction rollespil, der stiller skarpt på den del af science fiction der handler om hvordan en teknologisk ændring - et Shock, så som kloning eller kunstig intelligens - påvirker forskellige dele af samfundet, så som arbejde eller familie.
Det er således ikke et rollespil med en fast setting, men derimod netop en metode til at lave sine egne setting, hvor man finder de shocks og instutioner som sman selv synes giver det mest interessante krydsfelt for en historie.
Lænestolsrollespil
Maskwitches er et fortællespil af Jon Hodges. Spillet er sat i jægerstenalderen, nærmere bestemt omkring 8300 f.kr., og spillerne indtager rollen som titlens maskwitches, der er stammens helligfolk, der bevæbnet med amuletter og masker tager udfordringen op når ubalancer har vækket onde ånder.
Et særkende ved spillet er at det er rigt illustreret, og det er gjort udelukkende med tidlig MidJourney AI generede billeder, der giver hele spillet en sær uvirkelig stemning.