Maskwitches er et fortællespil af Jon Hodges. Spillet er sat i jægerstenalderen, nærmere bestemt omkring 8300 f.kr., og spillerne indtager rollen som titlens maskwitches, der er stammens helligfolk, der bevæbnet med amuletter og masker tager udfordringen op når ubalancer har vækket onde ånder.
Et særkende ved spillet er at det er rigt illustreret, og det er gjort udelukkende med tidlig MidJourney AI generede billeder, der giver hele spillet en sær uvirkelig stemning.
All content for Lænestolsrollespil is the property of Lænestolsrollespil and is served directly from their servers
with no modification, redirects, or rehosting. The podcast is not affiliated with or endorsed by Podjoint in any way.
Maskwitches er et fortællespil af Jon Hodges. Spillet er sat i jægerstenalderen, nærmere bestemt omkring 8300 f.kr., og spillerne indtager rollen som titlens maskwitches, der er stammens helligfolk, der bevæbnet med amuletter og masker tager udfordringen op når ubalancer har vækket onde ånder.
Et særkende ved spillet er at det er rigt illustreret, og det er gjort udelukkende med tidlig MidJourney AI generede billeder, der giver hele spillet en sær uvirkelig stemning.
3:16 er et indie science fiction rollespil af Gregor Hutton. Det kan nok bedst beskrives som Starship Troopers, The Roleplaying Game, både med dets initielle fokus på bare at smadre nogle rumvæsner og score høje kill counts og med den dybde som flashback mekanikkerne så alligevel formår at tilføje den ellers enkle power fantasy.
Det er et spil der er skåret helt ind til benet, men som bestemt stadig har ben at gå på, og det vandt en Ronnie for sit fokuserede design, og inspirerede efter sigende Vicent baker til at lave Apocalypse World, for at lave noget der var lige så godt.
Lænestolsrollespil
Maskwitches er et fortællespil af Jon Hodges. Spillet er sat i jægerstenalderen, nærmere bestemt omkring 8300 f.kr., og spillerne indtager rollen som titlens maskwitches, der er stammens helligfolk, der bevæbnet med amuletter og masker tager udfordringen op når ubalancer har vækket onde ånder.
Et særkende ved spillet er at det er rigt illustreret, og det er gjort udelukkende med tidlig MidJourney AI generede billeder, der giver hele spillet en sær uvirkelig stemning.