Entre 1994 et 1996, le monde du PC gaming connaît une véritable révolution. On sort doucement de l’époque des disquettes pour entrer dans celle des CD-ROM, ce qui change tout : plus d’espace, plus de sons, des cinématiques et des graphismes plus ambitieux. C’est la période où les PC cessent d’être de simples machines de travail pour devenir des machines de jeu puissantes, capables de rivaliser avec les consoles.
Les studios PC profitent de cette liberté technique pour innover. On assiste à la montée en puissance du FPS, avec Doom II et Quake qui redéfinissent le genre et posent les bases du multijoueur moderne. Dans le même temps, le point & clickvit son âge d’or grâce à LucasArts, avec Full Throttle et Day of the Tentacle qui allient humour, narration et direction artistique inoubliable.
Les jeux de stratégie explosent aussi : Warcraft II et Command & Conquer instaurent la rivalité entre orcs et humains, entre clics frénétiques et batailles épiques. Du côté des simulations, Wing Commander III et MechWarrior 2impressionnent avec leurs cinématiques en FMV et leurs graphismes 3D révolutionnaires pour l’époque.
C’est également l’ère où le son et la vidéo deviennent des arguments de vente. Les cartes son comme la Sound Blaster et les premiers lecteurs CD internes propulsent le réalisme des jeux. Les magazines PC pullulent, les démos se partagent sur disquettes, et les joueurs découvrent les joies du modding et des LAN parties.
Bref, cette période 94-96 marque la deuxième grande naissance du jeu PC : plus mature, plus immersif et plus connecté que jamais, annonçant une ère où le PC deviendra le véritable laboratoire du jeu vidéo moderne.
Avant que le gaming PC devienne une référence, il y a eu une époque faite de disquettes, de pixels et de découvertes. Dans cet épisode, on replonge dans le tout début des années 90, une période où les ordinateurs personnels commençaient à s’imposer dans les foyers. On parle des premiers jeux marquants, des technologies de l’époque, des cartes son et graphiques qui changeaient tout… et bien sûr, de nos premières expériences derrière l’écran cathodique.
🎮 Nostalgie, anecdotes et débuts d’une révolution : bienvenue dans la première ère du gaming PC.
un petit épisode pour tester le logiciel riverside.
Dans cet épisode spécial, nous plongeons au cœur de l’histoire fascinante de la turboGraphifx 16, mieux connue sous le nom de PC Engine au Japon et de TurboGrafx-16 en Amérique du Nord. Console culte pour certains, oubliée pour d’autres, elle a marqué un tournant important dans l’univers vidéoludique des années 80 et 90. Pour l’occasion, nous avons la chance d’accueillir Marc Desgagné du M2 Gaming Podcast, un passionné et véritable connaisseur du sujet. Ensemble, nous revisitons son histoire, ses réussites, ses échecs, et l’héritage qu’elle a laissé derrière elle.
Au programme : retour sur la naissance de cette console issue de l’alliance entre Hudson Soft et NEC, les choix technologiques audacieux qui l’ont distinguée, ainsi que la compétition féroce qu’elle a dû affronter face à Nintendo et Sega. Nous partageons aussi des faits méconnus, des anecdotes surprenantes, et surtout nos souvenirs personnels, parfois flous mais toujours teintés de passion et de nostalgie.
Mais au-delà de l’aspect technique, cet épisode est avant tout un voyage dans le temps : celui des clubs vidéo, des soirées entre amis devant la télé, des boîtes colorées et des jeux qui ont marqué toute une génération. Avec humour, authenticité et beaucoup de plaisir, nous redonnons vie à cette console qui mérite amplement d’être redécouverte.
Que vous soyez un amateur de rétrogaming, un passionné de l’histoire des jeux vidéo, ou simplement curieux de comprendre pourquoi la TurboGrafx-16 reste une machine si spéciale, cet épisode en direct est fait pour vous. Accrochez-vous : on vous ramène directement à la fin des années 80 !
Dans ce nouvel épisode du podcast Le Québécois Gamer et le Petit Lutin, nous plongeons dans l’univers singulier de la Virtual Boy, sans doute l’une des consoles les plus intrigantes jamais créées par Nintendo. Sortie en 1995, cette machine promettait une expérience en “3D stéréoscopique” qui devait révolutionner le jeu vidéo… mais elle a rapidement été retirée du marché après un parcours pour le moins chaotique.
Pendant une heure, nous analysons ensemble ce qui a mené à cette aventure technologique audacieuse mais éphémère. Était-ce une console en avance sur son temps, victime d’une communication mal ciblée ? Était-ce au contraire un produit mal conçu qui ne pouvait pas séduire le grand public ? Nous revenons sur ses jeux, ses particularités techniques, ses limites et ses promesses non tenues.
Nous discutons aussi de son héritage. Car si la Virtual Boy a été un échec commercial retentissant, elle est aujourd’hui devenue un véritable objet de collection, dont la valeur ne cesse de grimper. Ceux qui souhaitent mettre la main dessus doivent être prêts à investir une somme considérable, tant la console est devenue rare et convoitée.
Au-delà des chiffres de ventes et des critiques de l’époque, nous partageons des anecdotes, des faits méconnus et nos impressions personnelles sur cette console unique. Un épisode qui mélange nostalgie, analyse et humour, toujours dans le style convivial du Québécois Gamer et du Petit Lutin.
👉 Un rendez-vous parfait pour les passionnés de rétro gaming, les curieux qui aiment découvrir des histoires méconnues du jeu vidéo, et tous ceux qui se demandent comment une console peut passer de flop à légende.
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🎮 Dans cet épisode, Le Québécois Gamer et le Ti-Lutin replongent dans l’univers fascinant de la SEGA Game Gear, la première console portable couleur qui voulait détrôner la toute-puissante Game Boy de Nintendo. Véritable pari technologique, elle a marqué son époque par son audace, mais aussi par ses limites qui en ont fait une légende imparfaite du jeu vidéo.
Nous revenons sur :
📅 Son lancement et le contexte particulier dans lequel SEGA a décidé de s’attaquer au marché portable dominé par Nintendo.
🔋 Son autonomie légendaire… pour le pire, et pourquoi elle représentait un défi constant pour les joueurs de l’époque.
🎯 Ses accessoires étonnants, parfois ingénieux, parfois complètement extravagants, qui démontrent à quel point SEGA voulait se démarquer.
🕹 Ses jeux cultes et méconnus, de Sonic à des titres oubliés, qui font encore aujourd’hui le bonheur des collectionneurs.
🤫 Des faits surprenants, petites anecdotes historiques que même certains amateurs chevronnés de SEGA ignorent.
⚔ La bataille face à la Game Boy, avec ses atouts techniques, ses faiblesses stratégiques et les raisons pour lesquelles elle n’a jamais réussi à s’imposer malgré son avance technologique.
Cet épisode est bien plus qu’une simple rétrospective : c’est un voyage dans les années 90, une époque où chaque console apportait son lot d’innovations, de rêves et de souvenirs impérissables. Avec humour, passion et une bonne dose de nostalgie, on revisite l’une des machines les plus audacieuses de l’histoire du jeu vidéo.
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Plongez avec nous dans cette aventure rétro et découvrez pourquoi, malgré ses défauts, la Game Gear reste encore aujourd’hui une console culte pour les passionnés.
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Pour lancer cette nouvelle saison en grand, nous recevons un passionné : Vincent Pelchat! Ensemble, on vous propose un véritable voyage dans le temps, direction les salles d’arcade d’autrefois, avec un focus bien particulier sur les machines à boule (pinballs) 🎰✨
Entre anecdotes croustillantes, faits méconnus et souvenirs de jeunesse, on explore l’histoire, l’évolution et les modèles marquants de ces machines mythiques.
Que vous soyez nostalgiques des flippers ou curieux d’en apprendre plus, cet épisode est une vraie partie de plaisir!
Après une pause estivale bien méritée, Le Québécois Gamer et le Ti-Lutin sont de retour plus en forme que jamais pour lancer la saison 2 de votre podcast préféré sur le rétro gaming, la culture geek et les souvenirs vidéoludiques qui ont marqué notre jeunesse.
Dans ce premier épisode de la saison, on prend le temps de faire un retour sur les moments forts de la première saison : nos coups de cœur, nos découvertes, nos débats passionnés… et bien sûr, vos réactions ! 🎧 On revisite des consoles cultes comme la NES, la Genesis, la Game Boy, sans oublier nos épisodes marquants sur des jeux légendaires tels que Contra, Sonic, Tetris ou encore Final Fight. 🕹️
Mais surtout, on met la table pour la suite : la saison 2 s’annonce riche en contenus, avec des épisodes encore plus variés, des invités spéciaux, des anecdotes inédites, des focus sur des consoles oubliées Virtual Boy, etc. et un regard nostalgique mais curieux sur l’évolution du jeu vidéo à travers les générations.
C’est l’épisode parfait pour replonger dans notre univers avec nous, que vous soyez un fidèle auditeur ou un nouveau curieux passionné de rétro. 👾
👉 Abonnez-vous, partagez le podcast avec vos amis geeks, et préparez-vous à revivre avec nous les grandes heures du gaming des années 80, 90 et 2000 !
🎤 Le Québécois Gamer et le Ti-Lutin, c’est plus qu’un podcast : c’est un rendez-vous entre passionnés, une dose de souvenirs pixelisés, et une belle gang de gamers québécois qui n’ont jamais vraiment rangé leur manette.
Bonjour des lundi la saison 2 arrive et j'ai tellement hâte que je prend le micro le temps d'un teaser.
Pour conclure en beauté cette première saison du podcast Le Québécois Gamer, on vous propose un épisode qui sent bon les souvenirs, les cartouches soufflées et les heures passées à jouer sur la banquette arrière de l’auto : notre Top 10 personnel des meilleurs jeux Game Boy !
De Super Mario Land 2 à l’indémodable Tetris, en passant par des pépites comme Batman ou le trop souvent oublié Teenage Mutant Ninja Turtles III: Radical Rescue, on partage avec vous nos coups de cœur, nos anecdotes d’époque et les jeux qui ont marqué notre jeunesse. Cet épisode, c’est une lettre d’amour à cette petite console grise qui a transformé nos récrés, nos voyages et parfois même nos soirées (à la lueur d’un Game Boy Light ou d’un vieux lampadaire de rue 😉).
Mais ce n’est pas tout !
On profite aussi de cet épisode pour revenir sur les moments forts de notre première saison : les épisodes qui vous ont fait réagir, les sujets qui nous ont fait vibrer (et rire !), les invités marquants, et tout ce que vous avez contribué à bâtir avec nous. Ce podcast, c’est aussi le vôtre.
Et comme on n’aime pas les adieux trop longs, on termine avec un aperçu de ce qui s’en vient en saison 2 : de nouvelles consoles, des sujets toujours plus geeks, de la passion à profusion et, bien sûr, toujours une bonne dose de rétro.
Merci du fond du cœur d’avoir été là tout au long de cette première saison. Vous êtes la vraie cartouche dorée dans notre Game Boy. 🎧💚
À bientôt pour la suite… 🔥
Dans cet épisode, on plonge dans l’histoire fascinante de la Game Boy, cette petite console qui a marqué des générations entières. On parle de son créateur visionnaire, Gunpei Yokoi, de sa conception ingénieuse à une époque où personne ne misait sur le jeu portable, et de son parcours atypique, de ses débuts modestes jusqu’à son triomphe mondial.
Mais ce n’est pas tout : on explore aussi la “deuxième vie” de la Game Boy, portée par un certain jeu nommé Pokémon, qui a redonné un souffle nouveau à la console des années après sa sortie.
Prépare-toi à découvrir des faits surprenants, des anecdotes méconnues, et à revisiter l’héritage incroyable d’une console aussi simple que révolutionnaire.
Avant Internet, avant les groupes Facebook et les boutiques en ligne… il y avait les marchés aux puces, les clubs d’échange, les vidéoclubs de quartier.
Dans cet épisode, je te ramène dans les années 90, là où les vrais gamers vivaient leur passion sur le terrain : à fouiller dans les bacs poussiéreux pour trouver LE jeu rare sur NES, Sega Genesis ou Super Nintendo.
C’était une époque de discussions enflammées, de trocs entre passionnés et de chasse au trésor dominicale. On partage des anecdotes croustillantes, des souvenirs de collectionneurs québécois et on se demande : que reste-t-il aujourd’hui de ces traditions?
Est-ce que les clubs d’échange existent encore en 2025, ou ont-ils migré vers Facebook Marketplace, Discord ou eBay?
Si tu te souviens de l’odeur des boîtes de jeux en plastique ou des jaquettes abîmées des vidéoclubs… cet épisode est pour toi.
🎮 Marchés aux puces. Clubs d’échange. Jeux rétro. Culture gamer des années 90. C’est parti !
Dans cet épisode incontournable du podcast Québécois Gamer, on plonge tête première dans l’univers complexe, fascinant — et trop souvent oublié — de la Sega Saturn. Cette console de cinquième génération, sortie en 1994 au Japon et en 1995 en Amérique du Nord, devait être l’arme secrète de Sega pour dominer la nouvelle ère du jeu en 3D… mais les choses ne se sont pas passées comme prévu.
Pourquoi la Saturn a-t-elle connu un tel échec en Amérique du Nord alors qu’elle avait un potentiel énorme ? Quelles erreurs de communication ont plombé son lancement ? Quel impact la 32X a-t-elle eu sur la perception du public ? Et surtout : était-ce une mauvaise console… ou simplement une console mal comprise ?
Dans cet épisode, on te raconte toute l’histoire : de la transition précipitée après la Genesis à la guerre interne entre Sega Japon et Sega of America, sans oublier la démission choc du président Tom Kalinske, remplacé par un ancien d’Atari. On explore aussi les ventes mondiales et nord-américaines de la Saturn, qu’on compare avec celles de la PlayStation et de la Nintendo 64 pour mieux comprendre le contexte de l’époque.
🎮 En bonus, on te livre notre Top 5 des meilleurs jeux de la Saturn (avec des titres cultes comme Nights into Dreams et Panzer Dragoon Saga)… ainsi que le Top 5 des pires, qui ont fait honte à la machine !
Bref, un épisode rempli de nostalgie, de découvertes, et de vérités qu’on n’entend pas souvent. Que tu sois un vétéran de la Saturn ou que tu la découvres pour la première fois, cet épisode est pour toi !
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Dans cet épisode, on vous plonge dans l’univers des arcades au Québec ! 🎮 De la belle époque des machines à pièces aux lieux incontournables d’aujourd’hui, on partage nos meilleurs souvenirs, nos jeux préférés et les spots encore ouverts en 2025. Que vous soyez nostalgique des années 80-90 ou curieux de découvrir où jouer à Street Fighter II, Time Crisisou Dance Dance Revolution, cet épisode est pour vous !
On vous parle aussi des arcades rétro à visiter à Montréal, Québec, Lévis et ailleurs dans la province, en plus de quelques anecdotes savoureuses qui vont vous ramener en enfance.
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Dans cet épisode 11 du podcast *Québécois Gamer*, on plonge dans l’univers fascinant de deux consoles qui ont marqué l’histoire du jeu vidéo… chacune à leur manière. D’un côté, **l’Atari Jaguar**, une console ambitieuse qui promettait du "64-bit" à une époque où le marché s’apprêtait à basculer. De l’autre, **la Neo Geo** de SNK, machine luxueuse adorée des puristes, mais réservée à une élite de joueurs prêts à casser leur tirelire pour vivre l’arcade à la maison.
Mais que s’est-il vraiment passé dans les coulisses de ces deux consoles ? Pourquoi la Jaguar a-t-elle été un échec commercial malgré ses ambitions technologiques ? Et comment la Neo Geo est-elle devenue un objet de culte, encore aujourd’hui recherchée par les collectionneurs ?
Dans cet épisode, on décortique :
- L’histoire et le contexte de sortie des deux machines
- Leurs spécifications techniques et les promesses marketing
- Les jeux phares (et les flops) de chaque console
- Les erreurs stratégiques d’Atari
- L’approche unique de SNK avec ses cartouches hors de prix
- Et ce qu’on peut encore apprendre de ces deux parcours opposés
Un épisode à ne pas manquer si vous aimez les anecdotes croustillantes, les pépites rétro, et les consoles qui ont osé sortir des sentiers battus.
🕹️ **Abonne-toi, partage, et replonge avec nous dans l’âge d’or (et d’argent) du jeu vidéo !**
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🥳 C’est notre 10e épisode, et on fête ça avec les consoles les plus WTF des années 90 : la 3DO et le Philips CD-i !
Deux machines pleines de promesses… et de choix très douteux. Entre Zelda en dessin animé bizarre, une console à 700 $ US, et des pubs qui annonçaient la "révolution" du gaming, on t’embarque dans un voyage rétro aussi drôle que nostalgique 🎮
👉 Tu savais que le CD-i voulait remplacer ton lecteur VHS ?👉 Ou que la 3DO devait être fabriquée par n’importe qui, comme un grille-pain open source ?
On te raconte tout ça (et plus) avec humour, fous rires, et anecdotes croustillantes !
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Plongez dans notre top 10 des meilleurs jeux Super Nintendo de tous les temps : Mario, Zelda, Metroid, Chrono Trigger et plus encore...Quels sont les jeux SNES qui ont marqué à jamais votre enfance ?
Dans cet épisode, nous plongeons dans l’âge d’or du jeu vidéo avec notre classement des 10 meilleurs jeux de la Super Nintendo (SNES). Véritable icône du gaming des années 90, cette console a marqué toute une génération avec des titres légendaires qui restent encore aujourd’hui des références incontournables.
De Super Mario World à The Legend of Zelda: A Link to the Past, en passant par Donkey Kong Country, Super Metroid et Chrono Trigger, nous partageons nos expériences, nos souvenirs et ce qui rend ces jeux si spéciaux. Graphismes en 16 bits, musiques cultes, gameplay révolutionnaire : la SNES a repoussé les limites de la créativité et du divertissement.
Nous analyserons les mécaniques de jeu, l’impact de ces titres sur l’industrie et pourquoi certains restent encore aujourd’hui des chefs-d’œuvre intemporels. Était-ce le mode 7 de F-Zero, l’action frénétique de Super Castlevania IV, ou l’émotion intense de Final Fantasy VI qui nous a le plus marqués ?
Rejoignez-nous pour une discussion passionnée et nostalgique où nous célébrons cette époque dorée du jeu vidéo. Préparez-vous à redécouvrir ces classiques, à comparer vos propres coups de cœur avec notre classement, et à revivre la magie unique de la Super Nintendo !
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Dans ce huitième épisodeQuébécois Gamer** et TI-Lutinre plongent dans l’âge d’or du jeu vidéo** en explorant l’une des **consoles les plus mythiques de tous les temps** : la **Super Nintendo Entertainment System (SNES)** ! 🎶🔥
Sortie au début des années 90, la **Super NES a marqué toute une génération avec son catalogue exceptionnel et ses graphismes 16-bit qui en ont mis plein la vue. On vous partage nos souvenirs, nos jeux préférés mais aussi quelques histoires méconnues et anecdotes surprenantes sur cette console légendaire. Bien sûr, tout ça dans une ambiance de plaisir et de rire, comme toujours ! 😆
🕹️ Au programme de cet épisode :
✅ Ce qui nous a fait tomber en amour avec la Super Nintendo ❤️
✅ Nos jeux cultes** qui nous ont marqués à jamais (et pourquoi !)
✅ Des anecdotes méconnues sur certains titres emblématiques
✅ L’impact de la guerre Nintendo vs Sega et pourquoi la SNES a su se démarquer
✅ Beaucoup de fun, de nostalgie et de passion pour le rétrogaming !
Avec des classiques comme **Super Mario World, The Legend of Zelda: A Link to the Past, Donkey Kong Country, Super Metroid** et tant d’autres, cette console a su marquer son époque et reste encore aujourd’hui une référence incontournable du gaming rétro
🌟 Et vous ? Quels sont vos meilleurs souvenirs avec la Super Nintendo ? Quels jeux ont marqué votre jeunesse ? Dites-le-nous en commentaire et partagez votre passion avec la communauté .
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Quels sont les meilleurs jeux de cette console légendaire ? On partage notre top 10 personnel, entre classiques inoubliables et pépites méconnues ! Attendez-vous à des souvenirs, des anecdotes et quelques surprises !
🔥 Et toi, quel est TON jeu Genesis préféré ? Viens en parler avec nous dans les commentaires ou sur nos réseaux !
🕹️ Au programme de cet épisode :
✅ Nos meilleurs souvenirs et anecdotes sur la Sega Genesis et le Sega CD
✅ Le choc des titans : Sega vs Nintendo dans les années 90
✅ Une sélection de jeux cultes qui ont marqué toute une génération
✅ Le débat ultime : Étiez-vous Team Sega ou Team Nintendo ?
💾 La Sega Genesis, c'était bien plus qu’une console... c'était une époque ! De l’action frénétique aux RPG mythiques, cette machine a révolutionné le gaming et marqué l’histoire du rétrogaming. Dans cet épisode, on replonge dans ces souvenirs inoubliables et on célèbre ensemble cette époque dorée !
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Cette semaine, on plonge dans une époque fascinante du gaming : l’ère du Sega CD et du 32X ! 🚀💾 Deux add-ons ambitieux qui promettaient de révolutionner la Genesis… mais qui ont eu un destin bien différent.
J’ai adoré cette période, tandis que Yannick l’a moins connue. Ensemble, on va revisiter ces consoles, explorer leurs jeux marquants, et se demander si elles méritaient mieux que leur réputation d’échecs commerciaux. Préparez-vous pour un voyage nostalgique rempli de passion, d’anecdotes et de souvenirs vidéoludiques !
🔊 Disponible sur toutes les plateformes de podcast !