Home
Categories
EXPLORE
True Crime
Comedy
Society & Culture
Business
Sports
History
TV & Film
About Us
Contact Us
Copyright
© 2024 PodJoint
00:00 / 00:00
Sign in

or

Don't have an account?
Sign up
Forgot password
https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Podcasts123/v4/c3/be/17/c3be1736-82e3-a199-3854-05d4c4da0176/mza_18225812735596409380.jpg/600x600bb.jpg
Laboratorium Gier
Krzysztof Szafranski
52 episodes
4 days ago
Najpierw stworzyliśmy wspólne wyjazdy, które stały się instytucją. Teraz opowiadam i odpowiadam na pytania o projektowaniu gier planszowych. Sam lub z zaproszonymi gośćmi.
Show more...
How To
Education
RSS
All content for Laboratorium Gier is the property of Krzysztof Szafranski and is served directly from their servers with no modification, redirects, or rehosting. The podcast is not affiliated with or endorsed by Podjoint in any way.
Najpierw stworzyliśmy wspólne wyjazdy, które stały się instytucją. Teraz opowiadam i odpowiadam na pytania o projektowaniu gier planszowych. Sam lub z zaproszonymi gośćmi.
Show more...
How To
Education
https://d3t3ozftmdmh3i.cloudfront.net/production/podcast_uploaded/6386215/6386215-1592306438877-82fe1966bc20e.jpg
S02E12 - Artur Ganszyniec o projektowaniu scenariuszy nieliniowych
Laboratorium Gier
51 minutes 34 seconds
4 years ago
S02E12 - Artur Ganszyniec o projektowaniu scenariuszy nieliniowych

W tym odcinku gości u mnie Artur "garnek" Ganszyniec. Projektant i scenarzysta gier, specjalizuje się w nieliniowych fabułach i retoryce systemów.

Współzałożyciel studia Different Tales, znanego z interaktywnego zbioru reportaży podróżniczych „Wanderlust Travel Stories” i inspirowanej protestami przeciw wycince Puszczy Białowieskiej gry o gniewie i aktywizmie „Werewolf the Apocalypse – Heart of the Forest”.

W przeszłości tworzył etyczne gry free-to-play, takie jak „Another Case Solved” czy seria „Puzzle Craft”; pracował jako główny projektant nad prototypem gry dla 11 bit studios; jako główny projektant fabuły odpowiadał za ostateczny kształt historii w pierwszej i drugiej części gry komputerowej „Wiedźmin”.

Autor steampunkowej gry fabularnej „Wolsung: Magia Wieku Pary”, obecnie pracuje nad jej drugą edycją.

Współpracuje z Politechniką Łódzką, gdzie uczy projektowania fabuły w grach wideo.

Laboratorium Gier
Najpierw stworzyliśmy wspólne wyjazdy, które stały się instytucją. Teraz opowiadam i odpowiadam na pytania o projektowaniu gier planszowych. Sam lub z zaproszonymi gośćmi.