
¿A quién no le gustan los juegos de mesa? Seguramente existen personas que todavía no son muy admiradoras de este tipo de entretenimiento, pero lo más probable es que sean una minoría. Yo, de hecho, no conozco a nadie que no le gusten los juegos de mesa. A mí abuela, por ejemplo, le encanta el parchís y a mi sobrina le pirran los de encontrar parejas. Y la verdad, todo sea dicho, es que es lógico que a casi todo el mundo le interese este tipo de diversión, porque la definición de juego de mesa engloba muchos tipos desde los de gestión de recursos como el archiconocido Catán, hasta los de estrategia como el Risk o el ajedrez, los tipo Party como el Twister, o los de toda la vida como el propio dominó.
Hay juegos para todas las edades y los gustos y si todavía no has hallado ninguno que te enganche, te animo a descubrir este mundo de la mano de Jaime López, quien junto a su socio JAM Toribio crearon Chimuelo Studio después de la pandemia para dar rienda a su imaginación y aportar su granito de arena a esta industria.
Chimuelo Studio ha dado a luz a juegos como Hello!, Mediterráneo y el divertidísimo Gestrudis. En esta entrevista, Jaime nos habla de cómo fue el proceso de creación de cada uno, con Tormenta Filomena y pandemia incluidas, de los entresijos de una industria que no para de crecer día a día, de cómo usan los diseñadores Kickstarter para poder llevar a cabo sus juegos y de los extraños piques que hay entre jugadores.
Si te interesa escuchar de primera mano, las mecánicas que existen en los juegos de mesa y que parámetros siguen las editoriales para decidir sus próximos lanzamientos. Toma asiento porque has llegado al lugar indicado.
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Marcas de tiempo:
00:00:00 Intro
00:01:10 ¿Qué se entiende por juego de mesa? ¿Y qué tipos hay?
00:03:21 Podemos dividir los juegos de mesa por su temática y también sus componentes, ¿no?
00:06:46 ¿Qué tipo de juego son los de inventarse una historia como El Señor Oscuro?
00:08:00 ¿Y los juegos como Las Cartas contra la humanidad que crean secuencias de cartas, se consideran party, también?
00:09:54 Hay muchos juegos que son iguales
00:12:09 Hay juegos que no triunfan porque no se entienden
00:13:28 Hay juegos de mesa para todos
00:15:13 Las instrucciones no se entienden
00:18:40 ¿Cómo nació Chimuelo Studio?
00:20:21 ¿En 2021, 2022?
00:20:59 ¿Y Chimuelo, por qué?
00:21:38 ¿Cuál fue vuestro primer juego de mesa?
00:24:05 Mediterráneo
00:25:13 ¿Luego fue Hello!?
00:29:29 ¿Cuál es el proceso que seguís a la hora de crear un juego de mesa?
00:32:30 Primero decidís que tipo de juego queréis hacer y luego…
00:33:59 ¿Gestrudis son fantasmas?
00:34:11 ¿Cómo llega el juego al mercado? ¿Escribís a editoriales, vais a concursos o cómo?
00:36:37 ¿Dependerá un poco del catálogo de la editorial, no?
00:38:48 Costes de producción
00:40:40 Los juegos de tablero
00:42:03 Kickstarter
00:43:30 Entiendo que la calidad depende de muchos factores
00:46:24 ¿Habéis sacado algún juego a través de crowdfunding?
00:48:00 ¿Dónde se fabrican los juegos de mesa?
00:49:19 Colaboraciones con editoriales y derechos
00:50:02 ¿Se publica en una editorial solo, no en varias, no?
00:51:21 Distribución por territorios
00:52:00 ¿Estáis jugando en algún juego nuevo?
00:53:54 ¿Cuál es tu juego favorito?
00:55:37 ¿Y uno que no te guste?
00:58:40 Hay tantos que a veces hasta agobia
00:59:27 Pique entre los jugadores