
No importa si es verdad o es mentira, lo que importa es que se lo crean.
Bajo esta máxima asistimos a la encarnizada lucha de las compañías por ganarse
los afectos de los gamers.
En este episodio analizamos algunos comportamientos de compañías que pretenden
hacernos creer que les importan los gamers.
Creer o no siempre ha sido una cuestión de fe, y como cada uno es libre de
creer en lo que quiera, Godzilla existe.