Hallo, ich bin Leonie Lutz von „Kinder digital begleiten“.
Seit 2018 unterstütze ich Eltern und Lehrkräfte mit Wissen über die digitale Lebenswelt von Kindern und Jugendlichen. Zugewandte Aufklärung und unaufgeregte Begleitung sind mir dabei ausgesprochen wichtig.
2022 erschien mein Spiegel-Bestseller »Begleiten statt verbieten«, seit März 2025 ist mein Ratgeber »Verstehen statt verlieren« im Handel und im Herbst 2025 dürft ihr euch auf „Kluge Köpfchen mit KI“ freuen. In diesem Podcast bespreche ich mit meinen Gästen die Gefahren und Risiken von Social Media, wir schauen auf die positiven Seiten des Internets, unterhalten uns mit Fachleuten aus der Medien-Praxis
und anderen Eltern. Wir beschäftigen uns mit Themen wie „Machen Computerspiele aggressiv?“, „Was macht eine gute Kinder-App aus?“, „Ist TikTok gut oder schlecht für mein Kind?" und „Wie können wir KI in Familien nutzen?“
Dieser Podcast wird präsentiert von Anio – dem Anbieter für GPS-Kinder-Smartwatches!
ÜBER MICH:
Website: https://kinderdigitalbegleiten.de
Instagram: https://www.instagram.com/kinderdigitalbegleiten/
WhatsApp-Kanal: https://whatsapp.com/channel/0029VaASDzcFy72Dmy6bRf2w
MEINE BÜCHER (Amazon Partner Links):
Begleiten statt verbieten https://amzn.eu/d/1irKAtF
Verstehen statt verlieren https://amzn.eu/d/0oudMO2
Kluge Köpfchen mit KI https://amzn.to/3RBWQmh
ÜBER ANIO (unseren Werbepartner):
Website: https://anio.eu/kinderdigitalbegleiten
PRODUKTION by SENTAHOOD:
Redaktion, Koordination: Stefanie Deuker
Musik, Produktion: Senta Delliponti
CREDITS:
Foto: Hanna Witte Photography
Musik: Senta Delliponti
Eine Produktion von SENTAHOOD in Zusammenarbeit mit Leonie Lutz und freundlicher Unterstützung von Anio.
Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
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In der 3. Folge von „Kinder digital begleiten“ geht es um die Fragestellung, ob Computerspiele unsere Kinder aggressiv machen. Dazu habe ich Fabian Karg eingeladen. Fabian ist stellvertretender Direktor des Landesmedienzentrums Baden-Württemberg, Dozent für zukunftsorientiertes Lernen, Game-based Learning und digitale Lebenswelten und Vater. Fabian war schon an den unterschiedlichsten Schulen als Pädagoge tätig und hat Deutsch, Englisch, Sport und Medienbildung unterrichtet. Ich schätze sehr Fabians besonnene Art im Umgang mit digitalen Spielen und seine große Expertise, wenn es um das Thema „Zocken“ geht.
Wir gehen gemeinsam der Frage nach, was ein gutes digitales Spiel ausmacht, warum das Image von digitalen Spielen eher negativ ist, wie wir unsere Kinder beim Gaming begleiten können und schauen uns u.a. die Spiele Fortnite, Roblox, Minecraft und FIFA genauer an. Außerdem geht´s in dieser Folge um Gewalt in Videospielen, welche Spiele Kompetenzen fördern und über den Umgang mit Sucht und Aggressionen beim Spielen.
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Elternfragen an: leonie@kinderdigitalbegleiten.de
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FABIAN KARG / Landesmedienzentrum Ba-Wü:
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Spieleratgeber NRW
Pädagogischer Ratgeber zu digitalen Spielen
Juuuport
Klärt Jugendliche über Internet und SoMe auf
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die.da.oben
Klärt Jugendliche über Politik auf
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