Рассказываем, как выживать и развиваться в IT: актуальные тренды найма, закулисье рекрутмента и реальность аутсорса. Обсуждаем главные вызовы для компаний и соискателей и делимся практическими советами для всех, кто живёт в ритме IT-рынка.
ИТ-рекрутмент со смыслом: t.me/it_sense
ИТ-аутсорсинг со смыслом: t.me/outsourcing_sense
По всем вопросам и предложениям: t.me/sense_admin
sense-group.ru
All content for IT Makes SENSE is the property of Кузнецов Александр, Ермак Марина and is served directly from their servers
with no modification, redirects, or rehosting. The podcast is not affiliated with or endorsed by Podjoint in any way.
Рассказываем, как выживать и развиваться в IT: актуальные тренды найма, закулисье рекрутмента и реальность аутсорса. Обсуждаем главные вызовы для компаний и соискателей и делимся практическими советами для всех, кто живёт в ритме IT-рынка.
ИТ-рекрутмент со смыслом: t.me/it_sense
ИТ-аутсорсинг со смыслом: t.me/outsourcing_sense
По всем вопросам и предложениям: t.me/sense_admin
sense-group.ru
Геймификация в бизнесе. Часть 2 – исследования, метрики и культурные маркеры
IT Makes SENSE
31 minutes
1 month ago
Геймификация в бизнесе. Часть 2 – исследования, метрики и культурные маркеры
Почему часть сотрудников воспринимает геймификацию как «кринж», а другие видят в ней драйвер вовлеченности? Как преодолеть скепсис, встроить игровые механики в культуру компании и не скатиться в имитацию активности?
Во второй части разговора с Григорием Волчковым, техпродактом и экспертом по геймификации, обсуждаем, как справляться с недоверием руководителей, какие бизнес-задачи решает геймификация и почему без «душного» подхода и цифр здесь не обойтись. Говорим о роли исследований, культурных маркеров вроде «Матрицы» и «Звёздных войн», и о том, как внедрение геймификации превращается в общественный договор внутри компании.
Если пропустили первую часть – начните с неё: там мы обсуждали базовые принципы геймификации и яркие кейсы из корпоративного обучения и B2C.
Таймлайн ключевых тем
00:00–03:30 — Как справляться со скепсисом к геймификации
03:30–06:00 — Какие исследования помогают понять сотрудников
06:00–08:55 — Основные бизнес-проблемы, которые решает геймификация
08:55–11:20 — Какие качества нужны человеку, который внедряет геймификацию
11:20–13:30 — Культурные маркеры: от «Матрицы» до «Звёздных войн»
13:30–16:45 — Почему рефрейминг и проблем-солвинг важнее готовых решений
16:45–19:40 — Геймификация как часть менеджмента и маркетинга
19:40–22:30 — Почему важно договариваться о целях до релиза и как работает «эффект патчей»
22:30–23:30 — Как войти в тему геймификации: книги, инструменты и первые шаги
23:30–28:10 — Кейс: как подружить рекрутеров и IT-команду через игровые механики
Телеграм-канал Григория Волочкова: t.me/edunetflix
Подписывайтесь на наши соцсети, чтобы всегда оставаться в курсе актуальных событий мира IT и HR:
ИТ-аутсорсинг со смыслом: t.me/outsourcing_sense
ИТ-рекрутмент со смыслом: t.me/it_sense
По всем вопросам и предложениям: t.me/sense_admin
sense-it.ru
IT Makes SENSE
Рассказываем, как выживать и развиваться в IT: актуальные тренды найма, закулисье рекрутмента и реальность аутсорса. Обсуждаем главные вызовы для компаний и соискателей и делимся практическими советами для всех, кто живёт в ритме IT-рынка.
ИТ-рекрутмент со смыслом: t.me/it_sense
ИТ-аутсорсинг со смыслом: t.me/outsourcing_sense
По всем вопросам и предложениям: t.me/sense_admin
sense-group.ru