
Sullo sfondo del LudoNarraCon 2022, Alessandro e Claudio accolgono nuovamente Damiano e Ilaria di Still Alive per parlare di rappresentazione all'interno dei videogiochi. Cosa significa oggi rappresentare qualcosa o qualcuno all'interno del panorama videoludico? Abbiamo fatto passi in avanti per quanto riguarda l'inclusività? E, soprattutto, come si riflette tutto questo nel contesto culturale sia dei giocatori che dei team di sviluppo? La risposta viene dal mondo indipendente, dalle visual novel e perfino da Assassin's Creed.
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