Nel game-design il concetto di Cerchio Magico indica il confine tra un gioco e il mondo al di fuori di esso. In questo podcast parliamo di: giochi di ruolo, giochi da tavolo, cultura nerd e game design.
Con cadenza saltuaria e irregolare rompiamo i confini ti portiamo dentro al cerchio, al di là dello specchio, per vedere quant'è profonda la tana del Bianconiglio.
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Nel game-design il concetto di Cerchio Magico indica il confine tra un gioco e il mondo al di fuori di esso. In questo podcast parliamo di: giochi di ruolo, giochi da tavolo, cultura nerd e game design.
Con cadenza saltuaria e irregolare rompiamo i confini ti portiamo dentro al cerchio, al di là dello specchio, per vedere quant'è profonda la tana del Bianconiglio.
Questo episodio introduce donQuixotesque, un GDR collaborativo che crea storie tragicomiche basate sul conflitto tra realtà oggettiva e percezione soggettiva, improvvisando un romanzo in una Spagna immaginaria del '600.
Prima edizione italiana XVgames. Sonop seguite anche un'edizione inglese e una spagnola. Attualmente disponibile presso Studio Supernova con distribuzione Manicomix.
Il Cerchio Magico
Nel game-design il concetto di Cerchio Magico indica il confine tra un gioco e il mondo al di fuori di esso. In questo podcast parliamo di: giochi di ruolo, giochi da tavolo, cultura nerd e game design.
Con cadenza saltuaria e irregolare rompiamo i confini ti portiamo dentro al cerchio, al di là dello specchio, per vedere quant'è profonda la tana del Bianconiglio.