Nel game-design il concetto di Cerchio Magico indica il confine tra un gioco e il mondo al di fuori di esso. In questo podcast parliamo di: giochi di ruolo, giochi da tavolo, cultura nerd e game design.
Con cadenza saltuaria e irregolare rompiamo i confini ti portiamo dentro al cerchio, al di là dello specchio, per vedere quant'è profonda la tana del Bianconiglio.
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Nel game-design il concetto di Cerchio Magico indica il confine tra un gioco e il mondo al di fuori di esso. In questo podcast parliamo di: giochi di ruolo, giochi da tavolo, cultura nerd e game design.
Con cadenza saltuaria e irregolare rompiamo i confini ti portiamo dentro al cerchio, al di là dello specchio, per vedere quant'è profonda la tana del Bianconiglio.
Questo episodio presenta BE-MOVIE, un GDR collaborativo senza dadi156 che simula la creazione di un B movie, focalizzandosi sulla narrazione. I giocatori sono "attori", c'è un "regista", e l'esito delle azioni dipende dalle scelte narrative e dall'interazione
Pubblicato la prima volta da GG Studio. Ristampato con Space Orange 42.
Scritto da Helios Pu, Samuele Vitale, Davide Pierantoni, Stefano Pancaldi.
Il Cerchio Magico
Nel game-design il concetto di Cerchio Magico indica il confine tra un gioco e il mondo al di fuori di esso. In questo podcast parliamo di: giochi di ruolo, giochi da tavolo, cultura nerd e game design.
Con cadenza saltuaria e irregolare rompiamo i confini ti portiamo dentro al cerchio, al di là dello specchio, per vedere quant'è profonda la tana del Bianconiglio.