
Dani a hobbi blog-jának köszönhetően került be AMD-hez, ahol közel 7 évet dolgozott. Itt nem is akármi volt a feladata: segíteni a Vulkan API megalkotásában (ami egyébkent a frissen megjelent Steam Deck-et is hajtja). Ezenkívül az OpenGL Insights könyv egyik társszerzője is.