Die Mainstream-Review-Landschaft beschäftigt uns mal wieder stark: Sind die meisten Kritiker:innen überhaupt für Spiele-Reviews überhaupt qualifiziert? Und wie wird schlechte Arbeit durch unsere schnelllebige Konsumkultur begünstigt? Bevor wir uns damit zu sehr aufheizen geht's aber auch um Art Styles in Videospielen, eine weirde Kojima-Matrix Story und warum Halloween auch immer Herbst heißen muss.
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