
Co obnáší vytvořit hru v jednom člověku?
Jak se podařil launch na Steamu?
A v čem se BZZZT inspirovalo od Plants vs Zombies?
Poslechněte si rozhovor s Karlem Matějkou, nezávislým vývojářem české skákačky BZZZT! Po kolena jsme se ponořili do toho, jak Karel celou hru designoval. Kde mu playtesteři otevřeli oči a kde naopak musel on otevřít oči jim?
Připoj se na discord a zapoj se do debaty!
Máš radši podcastové aplikace? Herního Mechanika najdeš i na Spotify, Google a Apple Podcasts!
Herního Mechanika můžeš sledovat na TikToku, Facebooku a Instagramu.
Podcast má také nově svůj web!