Kreativ sein auf Knopfdruck! Tageszeit, Büroräume oder Videogespräche stehen der Inspiration dabei aber häufig im Weg. Wie soll man denn so neue Wege gehen und frische Lösungen entwickeln?!
In dieser Episode zeigen euch eure Rhetorik- und Kommunikationstrainer Maximilian Mayer und Philipp Artmann Methoden, Übungen und Tipps, wie ihr in eurer nächsten Besprechung den richtigen Rahmen für Kreativität setzen könnt.
Weitere spannende Folgen rund um Rhetorik und Führung findest du hier in deiner Podcast-App oder ganz einfach unter head-coaches.de/getahead-podcast
Solltest du Fragen oder Anregungen haben, schreib uns doch gerne an kontakt@head-coaches.de
Quellen:
Knapp, J., Zeratsky, J., & Kowitz, B. (2016). Sprint: How to Solve Big Problems and Test New Ideas in Just Five Days. Simon and Schuster.
Siebel, C. (2021). Wilde Workshop Spiele: Für Trainings und Meetings mit Online- und Offline-Spielen.
Intro/Outro:
Pamgaea by Kevin MacLeod
Link: https://incompetech.filmmusic.io/song/4193-pamgaea
License: https://filmmusic.io/standard-license
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Kreativ sein auf Knopfdruck! Tageszeit, Büroräume oder Videogespräche stehen der Inspiration dabei aber häufig im Weg. Wie soll man denn so neue Wege gehen und frische Lösungen entwickeln?!
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Quellen:
Knapp, J., Zeratsky, J., & Kowitz, B. (2016). Sprint: How to Solve Big Problems and Test New Ideas in Just Five Days. Simon and Schuster.
Siebel, C. (2021). Wilde Workshop Spiele: Für Trainings und Meetings mit Online- und Offline-Spielen.
Intro/Outro:
Pamgaea by Kevin MacLeod
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Ein klarer Rahmen schafft Platz für Kreativität. Deshalb ist es wichtig, zu Beginn eines Meetings die Rahmenbedingungen mit den Anwesenden zu erarbeiten, sodass man produktiv und kreativ vorankommen kann. Dieses kleine Zeit-Investment am Anfang der Besprechung zahlt sich aus!
In dieser Episode zeigen euch die Rhetorik- und Kommunikationstrainer Max Mayer und Philipp Artmann eine Methode des Besprechungsmanagements, mit der genau das gelingen kann.
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Quelle:
Høier, M. O., Hersted, L., & Laustsen, L. (2011). Kreativ procesledelse. Nye veje til bedre praksis (1. Auflage). Dansk Psykologisk Forlag. S. 30.
Intro/Outro:
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Knapp, J., Zeratsky, J., & Kowitz, B. (2016). Sprint: How to Solve Big Problems and Test New Ideas in Just Five Days. Simon and Schuster.
Siebel, C. (2021). Wilde Workshop Spiele: Für Trainings und Meetings mit Online- und Offline-Spielen.
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Pamgaea by Kevin MacLeod
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