
¿Cuánto tiempo dedicas a la customización de tu personaje en un videojuego? ¿Crees que la customización de tu personaje se relaciona con tu identidad? En este capítulo conversamos acerca de la relación Identidad/Personalidad off line y la identidad del Avatar on line. Revisamos algunas perspectivas de la psicología y teoría social como el Psicoanálisis o la propuesta del Actor de Erving Geoffman, para entender que si puede haber un traspaso de aspectos personales e identitarios en la creación del Avatar, pero esto no significa una despersonalización o la coexistencia de identidades disímiles. Proponemos no entender la identidad como una cosa estable y singular, sino más bien como una relación de experiencias en constante cambio y exploración.
Literatura:
- Tiziana Mancini y Federica Sibilla (2016). Offline personality and avatar customisation. Discrepancy profiles and avatar identification in a sample of MMORPG players.
- Asimita Vasalou et al (2008). Avatars in social media. Balancing accuracy, playfullness and embodied messages.
MUSICA:
Arreglos realizados por DDBY
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