
En este capítulo conversamos sobre qué es un Gamer, desde la noción más pura de éste: el Hardcore Gamer. Seguimos la lectura de propuestas dadas por Daniel Muriel y Garry Crawford, y profundizamos desde nuestra experiencia en aquello que se considera Gamer, como una categoría excluyente que lleva sobre sí el peso de múltiples nociones negativas. No es un tema que finaliza aquí... continuaremos con el gamer en próximos capítulos.
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Lecturas:
“Identidad Gamer: Videojuegos y construcción de sentido en la sociedad contemporánea” de Daniel Muriel (Libro), 2018.
“Video Gamers” de Garry Crawford.
“La realidad de los gamers y los gamers en la realidad: una aproximación cualitativa” de Felipe Montes, 2016 (Tesis de grado).
MÚSICA:
Arreglos realizados por DDBY
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