
¿Economía en los Videojuegos? ¡Así es! Como una práctica social que realizamos constantemente, en éste capítulo conversamos sobre la economía en los videojuegos y cómo éstos, finalmente, son una representación y reproducción de los ideales del capitalismo tardío. Analizamos de qué manera realizamos transacciones, cómo el ambiente del juego no necesariamente determina el tipo de transacción, y de qué modo los videojuegos podrían ser un excelente campo de análisis para aplicar formar de economía más justas en la realidad.
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Lecturas:
“Dreams of Accumulation: The economics of SF Video Games” de David Higgins (2016).
“Video Games, Virtual Worlds and Economics” de Isaac Knowles, Edward Castronova and Travis Ross en Handbook on the Economics of the Media.
“Don't Hate the Player, Hate the Game: The Racialization of Labor in World of Warcraft” de Lisa Nakamura.
Link Video: Fake economies in Minecraft https://www.youtube.com/watch?v=kpSVG3PyWv0
Link Video: Hyperinflation, Reserve Currencies & you! https://www.youtube.com/watch?v=sumZLwFXJqE
MÚSICA:
Arreglos realizados por DDBY
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