
La Toto y el Adolfo están rabiosos en este capítulo. Discutimos sobre la existencia del diagnóstico de Trastorno Adictivo a los Videojuegos, sus implicancias a nivel biopsicosocial, pero también analizamos las distintas respuestas ante dicha problemática. Volvemos a referir al sujeto, a su construcción desde un nuevo diagnóstico, y cómo eso podría afectar en nublar las experiencias virtualizadas.
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