這次的來賓 Simon,雖然大學一年級就輟學,還是順利的取得他在台灣暴雪的工作機會,接著在大陸工作的 7 年,一路從米哈遊、莉莉絲遊戲、沐瞳科技再到完美世界,從發行端的社群工作跨足到研發端的 IP 製作人 ,曾經負責過上千萬預算的遊戲動畫製作,也曾經從 0 到 30 人的組建團隊,讓我們來聽聽 Simon 是什麼樣的契機而加入遊戲產業的。
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0:59 Simon 自我介紹以及如何開始接觸《星海爭霸》電競社群
5:37 如何用經驗創造經歷
8:57 人脈重要但成績更重要
10:27 當初加入暴雪的那場面試
14:40 當一個玩家和當一個工作者的心態差異
16:14 如何平衡工作與遊戲
19:06 決定到大陸遊戲產業發展的契機
22:04 改變對工作想法的一個觀念
26:06 和米哈遊大偉哥的一頓飯
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