這次的來賓 - 狐狸,在媒體業擁有 23 年的工作經驗,其中包含 16 年遊戲媒體經驗,從高中時代就已經開始在尖端出版社擔任遊戲專欄作家,一般人可能剛開始在遊戲論壇發心得文的年紀,他就已經開始在寫內容賺稿費了。
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0:31 高 2 成為 遊戲專欄作家的過程
4:02 小 2 就已經有出版社遊戲編輯夢
7:43 高 2 開始接受出版社的培育
13:48 狐狸小時候的寫稿動力來源
18:25 出版社的超長工時導致與家人衝突
22:42 TV Game 時代的雜誌出版流程
25:30 Online Game 時代的雜誌出版流程
29:19 遊戲雜誌式微以後的遊戲專書發展
34:07 「到版」是什麼意思?
34:54 狐狸對於有志以撰寫遊戲內容維生者的建議
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