In der ersten Folge Gamedev für die Platte quatschen wir u.A. über die letzten Unreal Engine News, den Content-den-wir-im-Internet-entdeckt-haben-und-teilen-möchten-DER-WOCHE und welche Spiele uns inspiriert haben mit Gamedev zu starten!
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In der ersten Folge Gamedev für die Platte quatschen wir u.A. über die letzten Unreal Engine News, den Content-den-wir-im-Internet-entdeckt-haben-und-teilen-möchten-DER-WOCHE und welche Spiele uns inspiriert haben mit Gamedev zu starten!
AI Bottlenecks und wieso Kuscheln keine interessante Combat Mechanic ist. Folge #134
Gamedev für die Platte
1 hour 4 minutes 44 seconds
8 months ago
AI Bottlenecks und wieso Kuscheln keine interessante Combat Mechanic ist. Folge #134
Zutaten: Cursed Design Problems, Neue Sideprojects, Alte Mainprojects, AI Bottlenecks uuuuuund eine Prise RTX ON!
Definitiv zum Verkehr geeignet.
Nicht in der Reichweite von Kinder aufbewahren.
Nach dem Öffnen, bitte binnen weniger Tage aufbrauchen.
Für Risiken und Nebenwirkungen fragen sie am besten Erik.
Achso und Mittwoch ist Plattenplausch! <3
Community-DiscordW4YN3RErikEngineEngineerMusic by VinceKronos
POE Awakener Maze Mechanic:
https://youtu.be/KJtSPumsl0o?si=lyaj28JM7HevxwIk&t=290
Jam Game:
https://w4yn3r.itch.io/time-travel-train-to-transcendancy
Post Jam Update:
https://w4yn3r.itch.io/time-travel-train-to-transcendence-post-jam
Avowed on Steam:
https://store.steampowered.com/app/2457220/Avowed/
Godot 4.4:
https://godotengine.org/releases/4.4/
Boulder Smash Boss Design WIP:
https://imgur.com/a/phase-based-boss-design-1-hs8orSv
Gamedev für die Platte
In der ersten Folge Gamedev für die Platte quatschen wir u.A. über die letzten Unreal Engine News, den Content-den-wir-im-Internet-entdeckt-haben-und-teilen-möchten-DER-WOCHE und welche Spiele uns inspiriert haben mit Gamedev zu starten!