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Game Time Continuum
Game Time Continuum
93 episodes
1 day ago
¿Se puede analizar videojuegos con sólo cuatro horas de juego? No tenemos idea pero igual lo vamos a hacer.
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Games
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¿Se puede analizar videojuegos con sólo cuatro horas de juego? No tenemos idea pero igual lo vamos a hacer.
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GameTalks - Ep. 13 - María Angélica Barreda: Del diseño web al dominio del desarrollo de juegos
Game Time Continuum
57 minutes 21 seconds
1 year ago
GameTalks - Ep. 13 - María Angélica Barreda: Del diseño web al dominio del desarrollo de juegos

En este episodio de GameTalks, nos acompaña María Angélica Barreda, una talentosa game developer de Bromio. Angélica nos comparte su inspiradora transición de diseñadora web a desarrolladora de videojuegos, y cómo su trabajo inicial en juegos educativos para niños la llevó a descubrir su verdadera pasión. Acompáñanos mientras discutimos:

  • Transición a los Videojuegos: Descubre cómo Angélica transformó su carrera y se sumergió en el mundo de los videojuegos.
  • Importancia del Feedback: Aprende sobre las estrategias efectivas de feedback que utilizó en los juegos educativos para mantener a los niños comprometidos.
  • Prototipos y Productos: Entiende los desafíos de convertir un prototipo en un producto completo y exitoso.
  • Estudio del Mercado: Escucha cómo Angélica estudió el mercado para desarrollar juegos que realmente resuenan con los jugadores.
  • Trabajo en Equipo: Descubre la importancia de la colaboración efectiva entre arte y programación en el desarrollo de videojuegos.
  • Bases de Game Design: Conoce por qué es crucial entender los fundamentos del diseño de videojuegos desde el principio.
  • Documentación y Comunicación: Aprende sobre la importancia de la documentación clara y la comunicación efectiva en un equipo de desarrollo.

¡No te pierdas esta charla fascinante y llena de insights con María Angélica Barreda! Escucha ahora y déjate inspirar por su viaje y sus valiosas experiencias en la industria de los videojuegos.


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LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/angelicababel/


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¿Se puede analizar videojuegos con sólo cuatro horas de juego? No tenemos idea pero igual lo vamos a hacer.