
Que ce soit pour les louanger đ ou les dĂ©moniser đ, on peut dire que les fameux Ă©crans ne laissent personnes indiffĂ©rents. Entre fascination et mĂ©fiance, difficile d'y voir clair. Sommes-nous trop ou pas assez alarmistes face Ă lâomniprĂ©sence des technologies numĂ©riques ?Â
Pour dĂ©mĂȘler le vrai du faux, j'ai rĂ©uni 4 intervenants aux expertises complĂ©mentaires. Ensemble, nous avons explorĂ© les multiples facettes de notre relation au numĂ©rique. đČ De l'Ă©ducation des enfants aux dĂ©rives dans le monde du travail, en passant par l'importance de l'autorĂ©gulation et du dialogue.
Un constat s'impose : il est urgent de s'éduquer et de nuancer notre approche. La clé ? Se connaßtre, fixer ses limites et oser la discussion, loin des injonctions culpabilisantes. Une conversation essentielle à l'Úre de l'hyperconnexion !
MES INVITĂ·ES :
Mathieu Arcand
Jeune entrepreneur de 33 ans de Québec, passionné par la riviÚre, l'entrepreneuriat et le développement humain, Mathieu se se définit comme un "guide".
Ayant toujours cherché quelqu'un pour l'accompagner et le conseiller, il est devenu ce qu'il recherchait. En 2013, il a commencé comme guide de rafting, développant des compétences en animation, confiance en soi et en autrui.
Il a ensuite fondé une entreprise, Le Gamer Mentor, pour guider les adolescents passionnés de jeux vidéo à travers les défis de l'adolescence, comblant un vide qu'il a ressenti dans sa propre jeunesse.
Son parcours témoigne de son engagement envers le développement des individus, des jeunes en particulier. Mathieu a également un baccalauréat en administration des affaires, en droit et en science politique.
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Carole Anne Villeuve
Carole Anne est une entrepreneure dans le monde du marketing numĂ©rique. La technologie et les Ă©crans sont au centre de sa vie professionnelle. Elle est Ă©galement mĂšre de deux jeunes garçons, et comme la plupart des parents millĂ©niaux, elle cherche Ă accompagner ses petits dans cette Ăšre numĂ©rique de la bonne façon, sans tomber dans lâacharnement.
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David Mantah
Intervenant (T.E.S) au gamer mentor, enseignant de langue seconde et aussi étudiant à la maßtrise en psychoéducation à l'Université de Trois-RiviÚres, David est un gameur passioné de l'école et d'aider les autres.
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Priscilla Benchimol
Dans sa 1Ăšre vie pro, elle a Ă©tĂ© enseignante pendant 20 ans (lycĂ©e, universitĂ©). Puis, gros changement : elle est devenue entrepreneuse. Aujourdâhui sa spĂ©cialitĂ© câest de combiner la puissance du coaching avec la magie de l'ingĂ©nierie pĂ©dagogique pour aider les esprits crĂ©atifs Ă structurer leurs 10000 idĂ©es et surtout Ă les faire basculer dans la matiĂšre. Son domaine de prĂ©dilection câest la crĂ©ation de formations et de programmes en ligne et elle sâĂ©clate.