Home
Categories
EXPLORE
True Crime
Comedy
Society & Culture
Business
News
Sports
TV & Film
About Us
Contact Us
Copyright
© 2024 PodJoint
00:00 / 00:00
Sign in

or

Don't have an account?
Sign up
Forgot password
https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Podcasts115/v4/a8/74/71/a8747188-8dd2-6463-484a-738f36977c5a/mza_746098563294260842.jpg/600x600bb.jpg
Flysound Podcast
Flysound
8 episodes
9 months ago
Подкаст от студии Flysound и школы звука в кино Soundcluster. Мы общаемся с лучшими звукорежиссерами российской и мировой киноиндустрии: перенимаем опыт и получаем ценные советы по работе со звуком в кино. __________________________ Flysound: https://flysound.ru/ Flysound в телеграме: https://t.me/flysoundpost Soundcluster: https://soundcluster.ru/ Soundcluster в телеграме: https://t.me/soundclusterchannel
Show more...
Film Interviews
Education,
TV & Film,
Technology,
How To
RSS
All content for Flysound Podcast is the property of Flysound and is served directly from their servers with no modification, redirects, or rehosting. The podcast is not affiliated with or endorsed by Podjoint in any way.
Подкаст от студии Flysound и школы звука в кино Soundcluster. Мы общаемся с лучшими звукорежиссерами российской и мировой киноиндустрии: перенимаем опыт и получаем ценные советы по работе со звуком в кино. __________________________ Flysound: https://flysound.ru/ Flysound в телеграме: https://t.me/flysoundpost Soundcluster: https://soundcluster.ru/ Soundcluster в телеграме: https://t.me/soundclusterchannel
Show more...
Film Interviews
Education,
TV & Film,
Technology,
How To
https://image.simplecastcdn.com/images/cab547bd-e469-4530-9353-400b6a6d2629/e07190a3-12bc-47da-86bd-900aa452169f/3000x3000/oblozhka-baranov.jpg?aid=rss_feed
Андрей Баранов: саунд-дизайн в играх как система
Flysound Podcast
1 hour 42 minutes 36 seconds
1 year ago
Андрей Баранов: саунд-дизайн в играх как система
Пятый выпуск подкаста — разговор с Андреем Барановым («World War Z», «Quake Champions», — от Saber Interactive, «Control», «CrossfireX Single-Player», — от Remedy Entertainment). Сейчас он является аудио-директором компании Saber Interactive. Поговорили о том, как создать реалистичный звук в играх и сделать так, чтобы он вызывал привыкание. Андрей поделился, как «размножать» толпу зомби, как в играх воссоздавать индикацию опасности, как с помощью звука пугать игрока в хорроре, и другими неочевидными моментами из работы в GameDev.
Flysound Podcast
Подкаст от студии Flysound и школы звука в кино Soundcluster. Мы общаемся с лучшими звукорежиссерами российской и мировой киноиндустрии: перенимаем опыт и получаем ценные советы по работе со звуком в кино. __________________________ Flysound: https://flysound.ru/ Flysound в телеграме: https://t.me/flysoundpost Soundcluster: https://soundcluster.ru/ Soundcluster в телеграме: https://t.me/soundclusterchannel