All content for Fancast - فن کست is the property of فنکست and is served directly from their servers
with no modification, redirects, or rehosting. The podcast is not affiliated with or endorsed by Podjoint in any way.
گفتگو با اهل فن
فنکست پادکستی است که در آن با بازیسازان ایرانی از سراسر دنیا گفتگو میکنیم
حسن کریمی - فرآیندهای تولید بازی، پروژههای بزرگ، تعریف نقش پرودوسر
Fancast - فن کست
3 hours 21 minutes 35 seconds
2 years ago
حسن کریمی - فرآیندهای تولید بازی، پروژههای بزرگ، تعریف نقش پرودوسر
مهمان این قسمت حسن کریمی، پرودوسر کلاود ایمپریوم گیم در انگلستان، است. محور اصلی این صحبت تجربههای حسن کریمی به عنوان پرودوسر در پروژههای بازیهای موبایل در فرانسه و سپس یکی از بزرگترین پروژههای بازی رایانه و کنسول دنیا در انگلستان است. با او در خصوص ویژگیهای این نقش و چالشهای آن مفصل گفتگو کردیم.موضوعات:00:00 - معرفی01:44 - شروع گفتگو04:39 - مهاجرت به فرانسه12:41 - تجربه تهیه کننده بازی در فرانسه19:39 - ساختار تیم شرکت فرانسوی23:13 - نکاتی برای بهبود جلسه استندآپ34:53 - اسکرام در بازیسازی42:50 - کیفیت خروجی کار در مقابل منبع مالی و زمان 52:57 - درک و شناخت تهیه کننده از حوزههای تولید01:03:15 - نقش تهیه کننده بازی01:13:30 - تهیه کننده منتقل کننده اهداف لیدر تیمها به اعضا01:22:41 - متا گیم دولوپر01:25:41 - کاریابی تهیه کننده در بازار خارج از ایران01:28:35 - تیم خوشحال01:32:30 - موانع حرکت تهیه کننده در راستای بهبود پروژه01:37:33 - خصوصیات یک تهیه کننده خوب01:46:03 - تجربیات متفاوت کاری از تهیه کنندگی 01:50:34 - تهیه کننده و فرهنگ کاری تیم01:55:29 - پروژه Star Citizen02:04:06 - تفاوت شرکت AAA با ایندی02:16:15 - تفاوت افراد در فرهنگهای متفاوت02:35:44 - راهکارهایی برای تبدیل شدن به تهیه کننده بازی02:38:57 - مهاجرت02:48:16 - یک تفاوت بین بازیسازی ایران با خارج از ایران02:50:49 - چه زمانی تیم ایندی نیاز به تهیه کننده دارد02:51:51 - توصیه به گذشته خود02:57:25 - آیا روزی در ایران بازی AAA ساخته خواهد شد؟02:58:55 - سخن پایانی
Fancast - فن کست
گفتگو با اهل فن
فنکست پادکستی است که در آن با بازیسازان ایرانی از سراسر دنیا گفتگو میکنیم